Unity中利用OpenPose人体倒立识别

1、近期遇到一个需要检测人体倒立计时的一个项目,之前想到的是深度摄像头来识别,结果都不是很理想。于是就直接用摄像头来识别人体的骨骼点。 2、直接导入opencv for unity pack包,找到案例openpose 会需要训练的数据,如果没找到的话,我会发下百度的网盘链接,先不说了直接上图。 3、这是用摄像头实时采集到的人体骨骼点,通过骨骼点位置的关系判断人是否处于倒立状态。 4、站立之后的状
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