cuda流,多GPU编程,纹理操作

流:一系列将在GPU上按顺序执行的操作 步骤: 定义流:cudaStream_t s1; 创建流:cudaStreamCreate(&s1); 销毁流:cudaStreamDestory(s1);   多GPU编程 统一地址: CPU和GPU分配使用统一的虚拟地址空间 驱动/设备可以判断数据所在的地址 GPU可以引用指针 另一个GPU上的地址 Host上的地址 两个方面 Peer-to-peer(
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