Unity3D - 环境照明(Ambient Lighting)

场景的整体外观和亮度的主要依靠于“环境照明(Ambient Lighting)”。环境照明是从各个方面来影响对象的。 根据你场景选择的风格,环境照明可以在很多情况下使用。如果需要增加场景的整体亮度,而不是去调整单个灯光,环境照明也是有很用用处的。 如果不使用预计算照明,环境照明的光不会被遮挡住,从而也不会有比较真实的效果。如果在场景中使用了“Baked Gl”或“Precomputed Realt
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