udt协议是什么?java
我就不回答了,能够网上搜索,一直都是c++的,java的实现已经好久没有修改了c++
通过测试,java版本有些一问题,如今已经将其修复,已经上传到csdngit
另外本身根据实际的应用,再次进行了封装;github
因为发送过数据,直接关闭客户端回致使最后的数据可能没法重复发送编程
所以缓存了30秒缓存
同时锁定了基本操做失误,使用后没有关闭或者建立对象后没有使用,进行了对象管理网络
因此使用时要避免重复建立链接重复关闭,这样会耗尽端口,也不符合网络编程;测试
另一种方式是你本身再封装一层,底层共享客户端,这样可让你感受能够不停的建立对象,建立链接,关闭,能够充分利用资源对象
我就不封装了;资源
git 也会上传,我取名jud
该源码是修改的网上代码,同时直接封装了下,须要初始源码请直接搜索,个人源码将持续更新
https://github.com/jinyuttt/judt.git