本文主要介绍Flutter中很是常见的Container,列举了一些实际例子介绍如何使用。html
A convenience widget that combines common painting, positioning, and sizing widgets.git
Container在Flutter中太常见了。官方给出的简介,是一个结合了绘制(painting)、定位(positioning)以及尺寸(sizing)widget的widget。github
能够得出几个信息,它是一个组合的widget,内部有绘制widget、定位widget、尺寸widget。后续看到的很多widget,都是经过一些更基础的widget组合而成的。bash
Container的组成以下:less
Container的绘制的过程以下:ide
Container自身尺寸的调节分两种状况:函数
因为Container组合了一系列的widget,这些widget都有本身的布局行为,所以Container的布局行为有时候是比较复杂的。布局
通常状况下,Container会遵循以下顺序去尝试布局:学习
进一步说:ui
另外,margin以及padding属性也会影响到布局。
Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Container
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从继承关系能够看出,Container是一个StatelessWidget。Container并非一个最基础的widget,它是由一系列的基础widget组合而成。
构造函数以下:
Container({
Key key,
this.alignment,
this.padding,
Color color,
Decoration decoration,
this.foregroundDecoration,
double width,
double height,
BoxConstraints constraints,
this.margin,
this.transform,
this.child,
})
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平时使用最多的,也就是padding、color、width、height、margin属性。
key:Container惟一标识符,用于查找更新。
alignment:控制child的对齐方式,若是container或者container父节点尺寸大于child的尺寸,这个属性设置会起做用,有不少种对齐方式。
padding:decoration内部的空白区域,若是有child的话,child位于padding内部。padding与margin的不一样之处在于,padding是包含在content内,而margin则是外部边界,设置点击事件的话,padding区域会响应,而margin区域不会响应。
color:用来设置container背景色,若是foregroundDecoration设置的话,可能会遮盖color效果。
decoration:绘制在child后面的装饰,设置了decoration的话,就不能设置color属性,不然会报错,此时应该在decoration中进行颜色的设置。
foregroundDecoration:绘制在child前面的装饰。
width:container的宽度,设置为double.infinity能够强制在宽度上撑满,不设置,则根据child和父节点二者一块儿布局。
height:container的高度,设置为double.infinity能够强制在高度上撑满。
constraints:添加到child上额外的约束条件。
margin:围绕在decoration和child以外的空白区域,不属于内容区域。
transform:设置container的变换矩阵,类型为Matrix4。
child:container中的内容widget。
new Container(
constraints: new BoxConstraints.expand(
height:Theme.of(context).textTheme.display1.fontSize * 1.1 + 200.0,
),
decoration: new BoxDecoration(
border: new Border.all(width: 2.0, color: Colors.red),
color: Colors.grey,
borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(20.0)),
image: new DecorationImage(
image: new NetworkImage('http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0d023672312ac65c67506e77cec29e27/9f2f070828381f30dea167bbad014c086e06f06c.jpg'),
centerSlice: new Rect.fromLTRB(270.0, 180.0, 1360.0, 730.0),
),
),
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
alignment: Alignment.center,
child: new Text('Hello World',
style: Theme.of(context).textTheme.display1.copyWith(color: Colors.black)),
transform: new Matrix4.rotationZ(0.3),
)
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这是官方文档给出例子的一个变种,包含属性比较全,能够看下其用法。实际运行效果以下:
其中decoration能够设置边框、背景色、背景图片、圆角等属性,很是实用。对于transform这个属性,通常有过其余平台开发经验的,都大体了解,这种变换,通常不是变换的实际位置,而是变换的绘制效果,也就是说它的点击以及尺寸、间距等都是按照未变换前的。
decoration = decoration ?? (color != null ? new BoxDecoration(color: color) : null),
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能够看出,对于颜色的设置,最后都是转换为decoration来进行绘制的。若是同时包含decoration和color两种属性,则会报错。
@override
Widget build(BuildContext context) {
Widget current = child;
if (child == null && (constraints == null || !constraints.isTight)) {
current = new LimitedBox(
maxWidth: 0.0,
maxHeight: 0.0,
child: new ConstrainedBox(constraints: const BoxConstraints.expand())
);
}
if (alignment != null)
current = new Align(alignment: alignment, child: current);
final EdgeInsetsGeometry effectivePadding = _paddingIncludingDecoration;
if (effectivePadding != null)
current = new Padding(padding: effectivePadding, child: current);
if (decoration != null)
current = new DecoratedBox(decoration: decoration, child: current);
if (foregroundDecoration != null) {
current = new DecoratedBox(
decoration: foregroundDecoration,
position: DecorationPosition.foreground,
child: current
);
}
if (constraints != null)
current = new ConstrainedBox(constraints: constraints, child: current);
if (margin != null)
current = new Padding(padding: margin, child: current);
if (transform != null)
current = new Transform(transform: transform, child: current);
return current;
}
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Container的build函数不长,绘制也是一个线性的判断的过程,一层一层的包裹着widget,去实现不一样的样式。
最里层的是child,若是为空或者其余约束条件,则最里层包含的为一个LimitedBox,而后依次是Align、Padding、DecoratedBox、前景DecoratedBox、ConstrainedBox、Padding(实现margin效果)、Transform。
Container的源码自己并不复杂,复杂的是它的各类布局表现。咱们谨记住一点,若是内部不设置约束,则按照父节点尽量的扩大,若是内部有约束,则按照内部来。
Container算是目前项目中,最常常用到的一个widget。在实际使用过程当中,笔者在如下状况会使用到Container,固然并非绝对的,也能够经过其余widget来实现。
接下来咱们试着去作一个圆角按钮,它包含如下特性:
根据上面介绍,利用decoration这个属性,基本上就能够完成效果了,至于点击效果以及点击回调,则使用一个GestureDetector就能够完成了。实际的例子很是简单,在这里就不贴代码了。实际运行效果以下所示:
这个小控件,写起来很简单,自己没有什么难度,只是纯粹的介绍了Container的使用方法,可是有一个地方须要注意的。在控件的deactivate状态,咱们须要将控件的属性初始到最开始的状态,例如在本例中,有以下代码:
@override
void deactivate() {
super.deactivate();
currentColor = widget.backgroundColor;
}
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这么作是为何了?是由于在点击按钮进行页面跳转的时候,按钮处在点击态,当咱们返回的时候,页面仍是处在点击态,这显然就不正确了,所以须要咱们手动的在deactivate状态下,将控件恢复到初始状态。可是呢,这个设置颜色,并非说在deactivate的时候,就立马去刷新控件,而是在下次再进入这个页面的时候,再次运行build的时候,会按照这个初始值进行绘制,也就是恢复到了最开始的状态。
代码Github地址,这是一个系列的项目,若是不出意外,会将Flutter中常见的二十多种布局widget都介绍一下。
笔者建了一个flutter学习相关的项目,github地址,里面包含了笔者写的关于flutter学习相关的一些文章,会按期更新,也会上传一些学习demo,欢迎你们关注。