基础知识漫谈(3) 组合基础知识,设计游戏框架 如何让画面动起来?

如何让画面动起来? 都知道动画的原理,想想看跑马灯,在任意时刻把跑马灯按停,面对眼睛的那附图,它叫做帧(Frame)。 帧,就是一串儿连贯动画里的单个截面。 玩儿游戏的人知道,要达到基本流畅的水准,30fps(frame per second)就够了,达到毫无察觉的流畅,可能要到60fps,那么,界面以30~60次每秒的频率重绘,画面不就动起来了?   在本篇文章里,将解释常见的基础概念生命周期到
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