Unity中绘制抛物线

效果如下:   之所以加个2,是因为我以前写过一个抛物线的文章,之前的文章请看这: Unity绘制抛物线代码 上一篇文章只是简单地绘制了一个抛物线,但是无法随意移动或者旋转,最近因为做个项目可能会用到这个抛物线,所以我做了一些修改,现在抛物线可以跟随着起始点移动、旋转,还加入了碰撞盒检测的功能。 [C#]  纯文本查看  复制代码 ?   001 002 003 004 005 006 007 0
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