咸鱼Maya笔记—Maya 多边形基本操作

咸鱼Maya笔记—Maya 多边形基本操作 选择多边形组件 多边形组件循环或环形选择 模型初步创建完成后,即将进行对模型的编辑、再加工环节,而在编辑多边形之前,用户需要掌握对多边形的一些基本操作,包括多边形组件的选择、法线的编辑以及如何在视图中显示多边形计数。 选择多边形组件 在Maya场景中,要对多边形网格进行多种类型的操作前,必须首先选择要修改的相关多边形组件,下面将分别介绍多边形组件的构成元
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