OpenGL ES 3.0(九)实现美颜相机功能

着色器代码 虽然知道磨皮应该用双边滤波算法,但实际上我并不懂具体的代码编写过程,所以着色器代码用的是 GitHub 上找的一个项目:WSLiveDemo ,顶点着色器以下:java #version 300 es layout(location=0) in vec4 aPosition; layout(location=1) in vec4 aTexCoord; uniform mat4 mM
相关文章
相关标签/搜索