VR开发——2017Unity粒子系统(V客it学院技术分享)

在unity中VR项目里面不可避免的也会使用到各种粒子特效,那么我们来学习一下粒子系统吧! 下图是Unity 编辑器中的粒子系统模块。  我们可以通过调整粒子系统的各个参数来达到自己满意的效果。   首先呢,我们来看看粒子系统的每一个属性代表了什么。 主面板ParticleSystem:  - Duration:粒子周期,指的是粒子系统运行的周期时间长度 - Looping:是否是一个循环发射的粒
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