Preferences

Preferences是一个键值对,存储在一个节点层次结构中。PreferencesAPI与对象序列化相比,前者与对象持久性更密切,它可以自动存储和读取信息。只能用于小的、受限的数据集合(基本类型和字符串),每个字符串的存储长度不能超过8K。下面是一个例子: 这里使用userNodeForPackage(),也可以选择用systemNodeForPackage(),虽可进行任意选择,但最好将“us
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