Unity UGUI之 Toggle剖析,学习经典demo,音乐开关设计,背包商城设计

Toggle的深度剖析: toggle    英  ['tɒg(ə)l]   美  ['tɑɡl] vt. 拴牢,系紧 n. 开关,触发器;拴扣;[船] 套索钉 这是一个UGUI默认的Toggle,很明显 也是符合组件,由两个image和一个text组成, 在inspector面板中,其中需要主要注意的有: Target Graphic 这里是目标交互区域,(鼠标点击区域),选择为背景的image
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