前不久我写了一个 chrome 扩展,做为一个前端弄潮儿,我固然想用上各类前端界最 fashion 的开发工具。因而乎,折腾到最后使用了 webpack + TypeScript + react 这么一套技术栈。在 github 上研究了几个模板项目以后,发现大多数都太初级了,功能太简单,并且有一个我觉应当提供的很基础的功能始终没发现有哪一个项目支持,也就是当修改了 content script 以后自动 reload 扩展和刷新注入了 content script 的页面这个问题。这个问题若是解决了,你就不须要每次修改了扩展代码还去 chrome 扩展列表页面点下刷新按钮刷新扩展。最后在研究了 webpack 的热更新机制和查阅了 webpack 和 chome 扩展官方文档以后解决了这个问题。在开发完我那个扩展以后,我便将其提取成了一个模板项目 awesome-chrome-extension-boilerplate。javascript
其实我在使用 webpack + TypeScript + react 这套技术栈开发 chrome 扩展时碰到的问题真很多,若是全拿出来说没个两万字我估计是写不完。这篇文章主要聊聊 webpack 开发 chrome 扩展的热更新问题,并重点讲解我是如何实现修改了 content script 以后自动 reload 扩展和刷新注入了 content script 的页面的,这也是我那个模板的最大特点,也算是给它的 README 作个补充。css
在阅读文章以前,但愿读者对 webpack 和 chrome 扩展开发有基本的了解。本文的主要内容分为:前端
chrome 扩展其实本质就是一个包含了 manifest.json 文件的文件夹。java
其实就像 npm 包同样,包含 package.json 文件的文件夹咱们就能够将其视为一个 npm 包。这是从静态的角度也就从文件的角度来讲的。node
从扩展运行时来看,chrome 扩展是一个被 chrome 以 chrome://
协议托管的一个静态服务器。当咱们访问了 chrome 扩展种的各类资源,其实就是向这个服务器请求了以 chrome://
协议头开始的某个 URL 。例如请求 background 页面其实就是访问了下图中 URL 对应的 HTML 文件:react
扩展中有各类各样的页面,最多见的例如 background 页面,也就是上面这张图中的页面,options 页面也就是选项页面,popup 页面也就是点击图标后的弹窗页面,其实还有不少其它的如书签页面,浏览历史页面,新标签页面等这些页面本质上就是 chrome 扩展中的一个 HTML 文件,固然有些页面你不指定一个自定义的 HTML 文件,chrome 扩展会为你自动生成。既然它们都是由 HTML 文件渲染的,那咱们其实能够直接用开发 SPA 的方式来渲染它们。webpack
SPA 也就是 Single Page Application 单页面应用,如今的前端三大框架其实都是主要用于开发 SPA。经过前端路由,咱们能够在一个 HTML 文件上就能像 App 同样访问不一样的页面,借助于组件化和框架的能力实现切换不一样的页面,而且只会局部刷新,不像之前 jsp,asp 的时候切个页面整个网页都刷新一遍,从性能和体验上都是进步。而熟悉前端路由的人都知道,前端路由也有好多种,最经常使用也就是 BrowserRouter 和 HashRouter。而 BrowserRouter 它是须要服务器配合的,将全部的 HTML URL 重定向到一个 HTML 文件。咱们使用 webpack 开发的时候访问的是 webpack-dev-server,若是你须要使用 BrowserRouter,那么就要修改 webpack 配置:git
// webpack.config.js
module.exports = {
//...
devServer: {
historyApiFallback: true,
},
};
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可是,chrome 扩展这个静态服务器咱们无法给它设置重定向啊,chrome 自己咱们是无法编程的。好在咱们还有其它的 Router 方案,使用 HashRouter 就刚恰好,既不会由于 URL 带 hash 值比较丑(由于看不到),又实现了前端路由的功能。github
具体在使用 webpack 将 background,options,popup 页面看成 SPA 开发的时候还会有一些小问题。咱们在以开发者模式加载测试的扩展时是要加载磁盘上的文件,因此咱们须要配置 webpack devServer 将 bundle 写到磁盘上。除此以外,咱们还要配置 CORS 跨域,由于咱们访问的 chrome 扩展页面协议时是: chrome://
和咱们 devServer HTTP
协议不一样,会有跨域问题:web
import { Express } from 'express';
import { Compiler } from 'webpack';
import webpackDevMiddleware from 'webpack-dev-middleware';
import webpackHotMiddleware from 'webpack-hot-middleware';
import devConfig from '../configs/webpack.dev';
export default (app: Express, compiler: Compiler): void => {
const devMiddlewareOptions: webpackDevMiddleware.Options = {
publicPath: devConfig!.output!.publicPath!,
headers: {
// 配置 cors 跨域
'Access-Control-Allow-Origin': '*',
},
lazy: false,
stats: 'minimal',
// 将 bundle 写到磁盘而不是内存
writeToDisk: true,
};
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, devMiddlewareOptions));
app.use(webpackHotMiddleware(compiler, { path: '/__webpack_HMR__' }));
};
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上面是我模板项目中使用到的 devServer 中间件配置,配置 webpack devServer 我总结有四种方式:
我最终采用的是第三种,不选前二者是由于灵活度不够,由于我须要配置 content scripts 的 webpack entry 不加载 hot reload 脚本以及修改默认拉取热更新补丁的 path,只有经过 webpack devServer 中间件才能配置。又由于 koa 配置 devServer 资料很少,感受不如 express 成熟稳定,因此不选择第四种。至于为何须要配置 content scripts 的 webpack entry 不加载 hot reload 脚本以及修改默认拉取热更新补丁的 path,后面会提到。
咱们从非content scripts
和 content scripts
这两类脚原本讨论。
前面一部份内容我就讲了,bacngound, options, popup 等页面其实咱们能够直接看成普通的 SPA 页面来开发,也就是说能够直接使用 webpack devServer 自身提供的热更新能力。所以咱们还能够配置 react 的 hot reload 等。从配置 webpack 的角度来讲,相对与普通的前端项目的区别就是配置多入口,跨域,devServer bundle 写到磁盘等,有必定的复杂度。不喜欢折腾的能够考虑直接用我那个模板,并且我那个模板项目还作了各方面的优化。
前面提到须要修改默认拉取热更新补丁的 path,这是由于:默认状况下,在向 webpack devServer 拉取热更新补丁的 path 是 /__webpack_hmr
。
若是你不设置 path 为你的 devServser 地址就会出现下面的问题,也就是直接向 chrome 扩展请求热更新数据了:
因此仍是要使用 node API 配置 devServer 的 webpack-hot-middleware
中间件才行:
// 部分 webpack entry 配置
import { resolve } from 'path';
import serverConfig from '../configs/server.config';
import { isProd } from './env';
const src = resolve(__dirname, '../../src');
const HMRSSEPath = encodeURIComponent(`http://${serverConfig.HOST}:${serverConfig.PORT}/__webpack_HMR__`);
// 指定 path 为咱们的 devServer 的地址
const HMRClientScript = `webpack-hot-middleware/client?path=${HMRSSEPath}&reload=true`;
const devEntry: Record<string, string[]> = {
background: [HMRClientScript, resolve(src, './background/index.ts')],
options: [HMRClientScript, 'react-hot-loader/patch', resolve(src, './options/index.tsx')],
};
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首先我下个结论:使用 webpack devServer 自带的热更新机制是不可能对 content scripts 起做用的。
根本缘由是由于:因为 chrome 限制了 content script 内没法访问其它 content script,inject script,以及网页自己的 js 脚本内的变量。又由于 webpack devServer 热更新是以 jsonp 的方式来拉取更新补丁的,注入网页的 content scrpit 中包含的实现热更新机制的代码会调用 jsonp 插入页面的热更新补丁中的更新函数,可是因为 chrome 限制,没法调用,也就没法应用热更新补丁。
查看 wbpack 源码,能够看到 webpack devServer 用的就是 jsonp 进行热更新的:
这是本文的重点,其实思路仍是很清晰的:
下面咱们来一步一步实现;
查阅 webpack 官方文档发如今使用 node API 的时候能够经过 compiler.hooks.done 这个钩子在 webpack 每次编译结束时执行一些操做。本质上 webpack 插件也是经过给 webpack 各类事件挂钩子来实现各类功能。
// plugin 包含咱们的处理编译完成这一事件的逻辑
compiler.hooks.done.tap('extension-auto-reload-plugin', plugin);
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监听到编译成功还不够,咱们还须要判断是否编译成功,以及经过这次编译的统计信息 stats 拿到这次编译涉及到的 chunks 来判断是否修改了 content scripts 的 chunks:
const contentScriptsChunks = fs.readdirSync(resolve(__dirname, '../../src/contents'));
const plugin = (stats: Stats) => {
const { modules } = stats.toJson({ all: false, modules: true });
const shouldReload =
!stats.hasErrors() &&
modules &&
modules.length === 1 &&
contentScriptsChunks.includes(modules[0].chunks[0] as string);
if (shouldReload) {
// 发送消息给 background
}
};
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服务器端实时主动推送如今最经常使用应该是 WebSocket 协议了。不过既然咱们已经有了一个 express 服务器,就不必再启动一个 WebSocket 服务器,利用 SSE(Server Side Event) 的话只须要给 express 加个路由便可。整合上一节内容,咱们能够实现一个 express 中间件在监听到修改了 content script 时推送 compiled-successfully
事件给 background:
import fs from 'fs';
import { resolve } from 'path';
import chalk from 'chalk';
import { debounce } from 'lodash';
import { RequestHandler } from 'express';
import { Compiler, Stats } from 'webpack';
import SSEStream from 'ssestream';
export default function(compiler: Compiler) {
const extAutoReload: RequestHandler = (req, res, next) => {
console.log(chalk.yellow('Received a SSE client connection!'));
res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');
const sseStream = new SSEStream(req);
sseStream.pipe(res);
let closed = false;
const contentScriptsModules = fs.readdirSync(resolve(__dirname, '../../src/contents'));
const compileDoneHook = debounce((stats: Stats) => {
const { modules } = stats.toJson({ all: false, modules: true });
const shouldReload =
!stats.hasErrors() &&
modules &&
modules.length === 1 &&
contentScriptsModules.includes(modules[0].chunks[0] as string);
if (shouldReload) {
console.log(chalk.yellow('Send extension reload signal!'));
sseStream.write(
{
event: 'compiled-successfully',
data: {
action: 'reload-extension-and-refresh-current-page',
},
},
'UTF-8',
error => {
if (error) {
console.error(error);
}
}
);
}
}, 1000);
// 断开连接后以前的 hook 就不要执行了
const plugin = (stats: Stats) => !closed && compileDoneHook(stats);
compiler.hooks.done.tap('extension-auto-reload-plugin', plugin);
res.on('close', () => {
closed = true;
console.log(chalk.yellow('SSE connection closed!'));
sseStream.unpipe(res);
});
next();
};
return extAutoReload;
}
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监听 devServer 推送的 compiled-successfully
事件很简单,使用 SSE 客户端对 express 服务器也就是咱们的 devServer 上指定的 SSE 路由创建 SSE 连接便可:
const source = new EventSource('http://127.0.0.1:3000/__extension_auto_reload__');
source.addEventListener('compiled-successfully', (event: EventSourceEvent) => {
const shouldReload = JSON.parse(event.data).action === 'reload-extension-and-refresh-current-page';
if (shouldReload) {
// 刷新扩展等后续步骤
}
)
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查阅 chrome extension 官方文档,发现官方提供了一个 reload API 能够在扩展中直接让扩展重载。在 background 的 webpack entry 数组添加 autoReloadPatch.ts :
if (!isProd) {
entry.background.unshift(resolve(__dirname, './autoReloadPatch.ts'));
}
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autoReloadPatch.ts 这个脚本在监听到服务器推送的指定消息时会先发送刷新页面的消息给全部 tab 页面,在接收到任意一个来自 content script 的响应后再 reload 扩展(若是咱们的扩展都没有 content script 就不必刷新了)。
import tiza from 'tiza';
const source = new EventSource('http://127.0.0.1:3000/__extension_auto_reload__');
source.addEventListener(
'compiled-successfully',
(event: EventSourceEvent) => {
const shouldReload = JSON.parse(event.data).action === 'reload-extension-and-refresh-current-page';
if (shouldReload) {
tiza
.color('green')
.bold()
.text(`Receive the signal to reload chrome extension as modify the content script!`)
.info();
chrome.tabs.query({}, tabs => {
tabs.forEach(tab => {
if (tab.id) {
let received = false;
chrome.tabs.sendMessage(
tab.id,
{
from: 'background',
action: 'refresh-current-page',
},
({ from, action }) => {
if (!received && from === 'content script' && action === 'reload extension') {
source.close();
tiza
.color('green')
.bold()
.text(`Reload extension`)
.info();
chrome.runtime.reload();
received = true;
}
}
);
}
});
});
}
},
false
);
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上面的代码会发送刷新页面的消息给全部页面,为了实现自动刷新页面,咱们必须想办法注入一段监听刷新页面的代码到全部注入了 content script 的页面。我采起的作法是:默认添加一个 content script 也就是 all.ts,这个 all.ts 的代码必须注入到全部的其余 content script 注入到的页面。因此须要咱们在配置 manifest.json 的时候注意一下,将 all.ts 的 matches 设置为其它全部 content scripts 的 matches 的父集。例如:
"content_scripts": [
{
"matches": ["https://github.com/*"],
"css": ["css/all.css"],
"js": ["js/all.js"]
},
{
"matches": ["https://github.com/pulls"],
"css": ["css/pulls.css"],
"js": ["js/pulls.js"]
}
]
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all.ts 中的代码很简单,就是监听 background 发送的刷新页面的消息刷新当前页面:
import tiza from 'tiza';
chrome.runtime.onMessage.addListener((request, sender, sendResp) => {
const shouldRefresh = request.from === 'background' && request.action === 'refresh-current-page';
if (shouldRefresh) {
tiza
.color('green')
.bold()
.text('Receive signal to refresh current page as modify the content script!')
.info();
setTimeout(() => {
window.location.reload();
}, 500);
sendResp({
from: 'content script',
action: 'reload extension',
});
}
});
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我本人平时很喜欢收集各类实用的扩展,也看过很多扩展的源码。发现其实它们大可能是仍是使用最原始的开发方式。没有模块化,很容易致使后期维护性很是差,并且还不能方便得调用 npm 包。人生苦短,直接用轮子很差吗?固然其实我是知道有一些工具例如 crx-hotreload 能够实现自动刷新扩展,不过相比于个人模板来讲功能上太简陋了。
实际上使用 webpack + react + TypeScript 开发 chrome 扩展,你可能还会遇到各类问题。这个时候不妨打开个人这个模板项目,去看看我是怎么配置项目去解决这些问题的。其实我学习编程历来就没人带过,都是靠本身慢慢摸索。我碰到问题也常常去 github 去搜索技术栈相似的项目,直接分析源码来找到解决办法。或者你也能够在评论区提问,通常来讲我都会积极回复。若是本文内容对你有所帮助或者以为这个模板项目可能用得上,请不要吝啬你的 star 😂。
最后,快过年了,祝你们新年快乐,2020 事业更上一层楼。
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