OGL(教程13)——摄像机空间

原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial13/tutorial13.html 背景知识: 在前面的几个章节中,我么能看到两种类型的变换。第一种类型的变换是改变位置(平移变换),方向变换(旋转变换),大小(缩放)变换。这些变换允许我们把物体放在3D世界中的任一个位置。第二种类型的变换就是透视变换,这个是3D世界中的点透视到2D空间中去。一旦坐标是2D
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