AS3.0中的显示编程(一) -- 显示编程的基础知识

      写在前面的话:AS3.0,从大的框架来看,大致可以归纳为三块内容:基础程序、显示编程、网络交互。基础程序这块,和其他的程序语言有较大的相通之处,是其他程序员最容易上手的部分,也是Flash的骨架;显示编程这块,是Flash独有的特色,控制了Flash的一切外观表现,是Flash的样貌;而网络交互,属于Flash的高级功能,是连接不同用户之间的桥梁,是Flash的内涵。       这一
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