MySQL的各个插件式引擎中,都会对事务及线程作必定的处理和优化。在Innodb引擎中,老是尝试保持 innodb内 操做系统的线程数(暂命名为innodb_thread) 应该小于或等于 系统可提供给innodb处理事务的线程数(暂命名为system_innodb_thread)。在大多数状况下,innodb_thread都不会指定一个限制值,而是让它想要多少直接申请多少。html
当 innodb_thread 大于system_innodb_thread 时,持续时间较长时,会致使服务器的线程资源被数据库使用,CPU可能居高不下,甚至引起宕机。mysql
这个时候,Innodb内部能够提供一个参数来限制 并发线程(同一时刻可处理的请求数),当并发数达到 并发线程限制数时,再接收到一个新的请求,那么这个请求须要在下次请求前先sleep一段时间,若是sleep后再请求仍是没有多余线程提供其执行,那么,它就会进入到先进先出的队列中等待执行。这里注意下,等待线程,不计入 innodb_thread 。innodb_thread_concurrency 参数所以而来。sql
能够经过innodb_thread_concurrency 来调节 并发线程数的限制值,使用innodb_thread_sleep_delay来调整当 并发 thread 到达 innodb_thread_concurrency时须要sleep的时间。当请求被innodb接受的时候,会得到一个 消费凭证 innodb_concurrency_tickets (默认5000次),当这个请求中有多个SQL被执行的时候,每执行一次,消费一次tickets,在次数用完以前,该线程从新请求时无须再进行前面 thread 是否达到 并发限制值的检查。数据库
同时 innodb_commit_concurrency也控制了多线程并发提交的数量。若是 innodb_thread_concurrency 设置的有点大innodb_commit_concurrency应该作出相应的调整,不然会形成大量线程阻塞。服务器
因此,跟并发相关的有这几个参数设置:innodb_thread_concurrency、innodb_thread_sleep_delay、innodb_concurrency_tickets、innodb_commit_concurrency。多线程
跟innodb_thread_concurrency类似的参数有 thread_concurrency ,可是它在5.6版本的官方文档中已被标识为过期,在5.7.2版本废除了该参数,因此咱们这里不涉及对该参数的测试及描述。并发
innodb_thread_concurrency默认是0,则表示没有并发线程数限制,全部请求都会直接请求线程执行。注意:当 innodb_thread_concurrency 设置为0时,则innodb_thread_sleep_delay的设置将会被忽略,不起做用。若是数据库没出现性能问题时,使用默认值便可。性能
当innodb_thread_concurrency>0,则表示有 并发数限制,当一个新的请求发起时,会检查当前并发线程数是否达到了 innodb_thread_concurrency的限制值,若是有,则须要sleep一段时间(sleep的设置详见下一部分),而后再再次请求,若是再次请求时,当前并发数仍是达到限制值,那么就会进入FIFO队列等待执行。当进入到内核执行时,会获得一个 消费凭证 ticket,则这个线程,在后面的屡次进入innodb执行操做是都不须要重复上面的检查步骤,当把次数消费完,那么这个线程就会被驱逐,等待下次再次进入Innodb,再从新分配ticket。测试
5.6.3版本前,须要反复测试才能肯定innodb_thread_sleep_delay值,而且固定为一个值,在5.6.3版本后,由于 Innodb 自动调整innodb_thread_sleep_delay参数:优化
能够经过设置参数 innodb_adaptive_max_sleep_delay 来限制 innodb_thread_sleep_delay的最大值,不设置 innodb_thread_sleep_delay的取值状况,让Innodb自动跟进负载来调整,当系统负荷较高时,Innodb动态调整slee时间可以使得数据库稳定运行。
该值只能为默认值0,mysql不限制并发提交。大于0表示容许N个事务在同一时间点提交,N的范围是0-1000。
注意事项:mysqld运行时,不准把innodb_commit_concurrency 的值从0改成非0,或非0的值改成0;但容许从N改成M(N及M均大于0)
默认是5000(基于5.6,5.7)。
若是innodb_concurrency_tickets设置小些,适用于小事物操做较多的系统,能够快速使用完线程后退出来,提供给其余请求使用;而对于大事务来讲,可能会循环进入等待队列中等待执行完成,这会耗费更多时间及资源;若是innodb_concurrency_tickets设置大些,适用于大事务频繁操做的系统,这样大事务则不须要频繁进入queue等待队列,能够经过较少的请求来处理;可是对于小事务来讲,则意味着他们要等待更长的时候,才能排队进入到内核执行。因此,当innodb_thread_concurrency>0时,须要上下调整 innodb_concurrency_tickets ,使其达到最佳性能。能够经过show engine innodb status 的queue查看,也能够经过INFORMATION_SCHEMA.INNODB_TRX
的TRX_CONCURRENCY_TICKETS
查看消费次数状况。