游戏的收获和思考:设计
游戏是没有意义,可是游戏从业人员的主要工做又是将游戏变得有意义。怎么作呢,就须要模拟现实世界,让玩家误觉得在游戏里面作的每一件事情都是有意义的。好比升级。让自己没有意义的事情有意义,就是变 魔术,并且要变得好,让玩家看不穿。主要就是自我抵消,就是玩家变强,怪也变强。游戏
手机游戏就是打发玩家的碎片时间,碎片时间有两种一种是自然的,好比三餐时间,睡觉前的时间等,一种是因人而异的,根据人的职业不一样而不一样,游戏就须要设计玩法考虑这两块时间的利用。时间
棋牌游戏不能让玩家在游戏中作成本收益分析,否则玩家会感受很不值,因此须要给他一些模糊的概念。思考