JavaShuo
栏目
标签
unity3d UI列表预制体循环利用,刷新数据
时间 2021-07-10
标签
unity3d
数据
Item循环利用
繁體版
原文
原文链接
在项目开发中经常会涉及到动态创建列表,这样就会创建出一大堆的预制体,这里创建固定数量的预制体,只需要占满显示区域,在滑动的时候通过计算滑出显示范围的位置移动到下一个将要显示的位置,刷新显示内容即可实现。 看下图可知道item的总数一直是五个,这里Item的数据和索引一直再刷新 Demo下载链接:http://download.csdn.net/download/huihui21wq/9942929
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity3d 预制体
2.
vue---数据列表循环
3.
【Unity3D】Unity的预制体
4.
UGUI制做无限循环List列表
5.
【Unity3D】利用Material.mainTextureOffset,制作循环2D图片效果
6.
vue使用el-table遍历循环表头和表体数据
7.
利用EditorWindow配制序列化数据表格
8.
UGUI 列表循环使用
9.
环信聊天列表不刷新数据
10.
uniapp的v-for循环数据更新时,刷新dom节点
更多相关文章...
•
Kotlin 循环控制
-
Kotlin 教程
•
ionic 下拉刷新
-
ionic 教程
•
Flink 数据传输及反压详解
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
循环使用
循环小数
循环
刷新
预制
数据表
体制
制表
体表
PHP 7 新特性
MySQL教程
SQLite教程
数据传输
数据库
数据业务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity3d 预制体
2.
vue---数据列表循环
3.
【Unity3D】Unity的预制体
4.
UGUI制做无限循环List列表
5.
【Unity3D】利用Material.mainTextureOffset,制作循环2D图片效果
6.
vue使用el-table遍历循环表头和表体数据
7.
利用EditorWindow配制序列化数据表格
8.
UGUI 列表循环使用
9.
环信聊天列表不刷新数据
10.
uniapp的v-for循环数据更新时,刷新dom节点
>>更多相关文章<<