Cocos Studio如何作分辨率适配

最近使用了Cocos Studio(版本是3.10)设计了一个简单游戏,而使人头疼的是关于分辨率的设计。布局 在这里说一下我本身的理解与使用,网上文章看的不是太懂,本身摸索最终实现了我想要的效果,可能有误,请指教。设计 首先要知道两个概念,设备分辨率和设计分辨率:blog 一、设备分辨率:使用GLViewImpl::createWithRect("Test", Rect(0, 0, 640,960
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