RPC和MQ对比及其适用/不适用场合

系统结构

RPC系统结构:

+----------+     +----------+
| Consumer | <=> | Provider |
+----------+     +----------+
Consumer调用的Provider提供的服务。


Message Queue系统结构:

+--------+     +-------+     +----------+
| Sender | <=> | Queue | <=> | Receiver |
+--------+     +-------+     +----------+
Sender发送消息给Queue;Receiver从Queue拿到消息来处理。

功能特色

在架构上,RPC和Message的差别点是,Message有一个中间结点Message Queue,能够把消息存储。编程

消息的特色

  • Message Queue把请求的压力保存一下,逐渐释放出来,让处理者按照本身的节奏来处理。
  • Message Queue引入一下新的结点,让系统的可靠性会受Message Queue结点的影响。
  • Message Queue是异步单向的消息。发送消息设计成是不须要等待消息处理的完成。

因此对于有同步返回需求,用Message Queue则变得麻烦了。架构

PRC的特色

  • 同步调用,对于要等待返回结果/处理结果的场景,RPC是能够很是天然直觉的使用方式。
  • 因为等待结果,Consumer(Client)会有线程消耗。

若是以异步RPC的方式使用,Consumer(Client)线程消耗能够去掉。但不能作到像消息同样暂存消息/请求,压力会直接传导到服务Provider。异步

适用场合说明

  • 但愿同步获得结果的场合,RPC合适。
  • 但愿使用简单,则RPC;RPC操做基于接口,使用简单,使用方式模拟本地调用。异步的方式编程比较复杂。
  • 不但愿发送端(RPC Consumer、Message Sender)受限于处理端(RPC Provider、Message Receiver)的速度时,使用Message Queue。

随着业务增加,有的处理端处理量会成为瓶颈,会进行同步调用到异步消息的改造。ide

这样的改造实际上有调整业务的使用方式。ui

好比原来一个操做页面提交后就下一个页面会看处处理结果;改造后异步消息后,下一个页面就会变成“操做已提交,完成后会获得通知”。.net

不适用场合说明

RPC同步调用使用Message Queue来传输调用信息。 上面分析能够知道,这样的作法,发送端是在等待,同时占用一个中间点的资源。变得复杂了,但没有对等的收益。线程

对于返回值是void的调用,能够这样作,由于实际上这个调用业务上每每不须要同步获得处理结果的,只要保证会处理便可。(RPC的方式能够保证调用返回即处理完成,使用消息方式后这一点不能保证了。)设计

返回值是void的调用,使用消息,效果上是把消息的使用方式Wrap成了服务调用(服务调用使用方式成简单,基于业务接口)。code

连接

RPC和MQ各自适合的应用场景blog

远程调用服务(RPC)和消息队列(Message Queue)对比及其适用/不适用场合分析

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