Cesium原理篇:6 Render模块(6: Instance实例化)

       最近研究Cesium的实例化,尽管该技术须要在WebGL2.0,也就是OpenGL ES3.0才支持。调试源码的时候眼前一亮,发现VAO和glDrawBuffers都不是WebGL1.0的标准函数,都是扩展功能,看来WebGL2.0标准的推广势在必行啊。同时发现,经过ANGLE_instanced_arrays的扩展,也能够在WebGL1.0下实现实例化,建立实例化方法的代码以下:w
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