Unity3D研究院之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包

最近比较忙,有段时间没写博客拉。最近项目中需要使用HTTP与Socket,雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等。 1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那
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