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SuperSplinesPro丨U3D AI路线插件使用方法
时间 2021-07-10
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下载地址:下载 1、导入SDK 2、创建路线父物体,用于存放路线节点,并添加Spline、Spline Mesh脚本 3、在父物体下创建子路点GameObject,并添加SplineNode脚本,调整路点位置 4、选中所有路点,拖动到父物体脚本Spline的Spline Nodes下 5、创建要移动的游戏物体,为其添加Spline Animator脚本,将路线的父物体赋值给该S
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