C# 对象的不正确的引用引发内存泄漏

由于在第一个窗口中引用了第二个窗口中的对象,由于第一个窗口一直不会被销毁所以第二个窗口的对象也就一直不会被释放,从而引发内存泄漏 我不断的点击按钮从而弹出第二个窗口,从程序的运行结果可以看出即使强制对所有代进行即时垃圾回收,内存也是持续增加,说明引起了内存泄漏。
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