Android中Activity、Service和线程之间的通讯


Activity、Service和线程应该是Android编程中最多见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,天然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通讯,本文就试图简单地介绍一下这三者通讯的方式。
想写这篇文章的原由是,笔者跟几个同窗在作一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,由于我在Activity中直接建立了线程,去执行某些任务。可是咱们知道线程可能须要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而使程序发生意想不到的结果。此外,在Activity中建立线程,线程跟Activity的通讯也比较麻烦,通常借助Handler类来进行通讯( http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html)。
与Activity相比,Service通常“默默”地运行在后台,生命周期比较长,因此它更合适去为主程序提供某些服务,建立线程并管理线程。所以,笔者将原程序改为三层架构,从高到低分别为:Activity层--Service层--Thread层。Activity将须要的服务“告诉”Service层,Service层建立Thread去完成服务。Thread将任务的进度、状态、错误信息反馈给Service,Service将这些消息反馈给相关的Activity,而且还能够利用Notification更新通知栏消息。大致的结构就是这样。
 
1 Activity和Service之间的通讯
 
1.2 Activity调用startService (Intent service)方法,将消息添加到Intent对象中,这样Service对象能够在调用onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId)的时候能够获得这些消息。这种方法很简单,但若是有大量的信息要传递的话,就很麻烦了。由于Service端还要判断一下消息是什么,才能做进一步的动做。
 
1.3 Activity调用bindService (Intent service, ServiceConnection conn, int flags)方法,获得Service对象的一个引用,这样Activity能够直接调用到Service中的方法。具体代码:
 
1.4 Service向Activity发送消息,除了能够利用Handler外,还可使用广播,固然Activity要注册相应的接收器。好比Service要向多个Activity发送一样的消息的话,用这种方法就更好。具体方法能够看一下这篇文章:
 
2 Service跟Thread之间的通讯
2.1 Service建立Thread后,若是要对线程进行控制(启动,暂停,中止等),那么Service中应该保留线程的引用,这不用多说。那么有了这个引用,Service就能够直接调用Thread的其它方法了。运行的线程要向Service发送消息的话,一般使用Handler就能够了:
 
 
3 Activity和Thread之间的通讯
不用多想了,直接使用Handler吧。不推荐Activity直接去建立线程,由于很差管理线程。
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