Unity 数值太大导致场景加载卡死问题

        在项目制作过程中遇到了个很蛋疼的问题——场景加载卡死。这个问题让项目一个同学查了好久都没真正查出来,各种纠结。而且这bug还不是必现的,有时候抽风一下在某台电脑能重现,有时候又一点问题都没有,隔三差五的冒出来刷一点存在感。         后面安排我一起来查这个问题,可能是那天运气比较好吧,搞了一下午,突然间发现有个gameObject的配置文件数据有很大的问题,它的scale的y
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