前端小伙伴如何应对面试中的 call() 和 apply()

【call() 和 apply() 的基本做用】

改变对象的执行上下文--改变(this)

什么是执行上下文?
咱们在写一个方法的时候,老是会用到一个关键字this,而this的指向就是咱们这里所说的执行上下文(执行环境),

首先,this指向的永远是调用该方法的对象,如何证实this的指向就是当前对象呢?看下面这段代码:数组

function func () {
    this.a = 1;
    console.log(this.a);
}
func();  // 1

代码中方法执行后控制台输出1,因为func是全局对象window下的一个方法,那么调用该方法的对象就应该是全局对象window,因此this理论上指向的对象就应该是windowapp

若是理论成立,而this.a==1,也就是说变量a是一个全局变量。在控制台上直接输入a或window.a后回车,会发现输出了1,因此在func这个方法中,this的指向就是window函数

换个方式来验证下:this

var person = {
    name: 'xiao ming',
    age: 18,
    who: function () {
        console.log( 'my name is ' + this.name + ' , ' + this.age + ' years old' );
        console.log( person === this);
    }
}

person.who();
// my name is xiao ming , 18 years old
// true

上面这段代码中who方法是person对象的一个属性,被person对象调用,因此this的指向也就是person
那么在知道什么是执行上下文之后,就能够比较好的理解改变执行上下文的含义了,举个不恰当的栗子:code

小明有一个炒菜的铲子,小明的室友小刚今天忽然想本身作菜吃,可是小刚没有铲子。小刚又不想为了作个菜单独买把铲子,因而就借用了小明的铲子,这样既达到了目的,又节省了开支,一箭双雕

改变执行上下文也是同样,A对象有一个方法,而B对象由于某种不可言说的状况也须要用到同样的方法,那么这时候咱们是单独为B扩展个方法呢,仍是借用一下A的方法呢?固然是借用A的啦,既完成了需求,又减小了内存的占用对象


【call()与apply()异同】

基本使用

call()继承

function.call(obj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

调用call的对象必须是个函数function,call的第一个参数将会是function改变上下文后指向的对象,也就是上面例子里的小刚,若是不传,将会默认是全局对象window,第二个参数开始能够接收任意个参数,这些参数将会做为function的参数传入function,调用call的方法会当即执行内存

apply()io

function.apply(obj[,argArray])

与call方法的使用基本一致,可是只接收两个参数,其中第二个参数必须是一个数组或者类数组,这也是这两个方法很重要的一个区别console

异同

  • 相同点

都可以改变方法的执行上下文(执行环境),将一个对象的方法交给另外一个对象来执行,而且是当即执行

  • 不一样点

call方法从第二个参数开始能够接收任意个参数,每一个参数会映射到相应位置的func的参数上,能够经过参数名调用,可是若是将全部的参数做为数组传入,它们会做为一个总体映射到func对应的第一个参数上,以后参数都为空

function func (a,b,c) {}
func.call(obj, 1,2,3)
// function接收到的参数其实是 1,2,3
func.call(obj, [1,2,3])
// function接收到的参数其实是 [1,2,3],undefined,undefined

apply方法最多只有两个参数,第二个参数接收数组或者类数组,可是都会被转换成类数组传入func中,而且会被映射到func对应的参数上

func.apply(obj, [1,2,3])
// function接收到的参数其实是 1,2,3

func.apply(obj, {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
})
// function接收到的参数其实是 1,2,3
  • 两个方法该如何选择?

简单的说,根据你要传入的参数来作选择,不须要传参或者只有1个参数的时候,用apply,当要传入多个对象时,用call,或者,若是须要传入的参数已是一个数组或者类数组了,就用apply,若是仍是单独的须要逐个传入的,能够考虑使用call(若是你不嫌麻烦的话 )

【对象继承】

因为能够改变this的指向,因此也就能够实现对象的继承

function superClass () {
    this.a = 1;
    this.print = function () {
        console.log(this.a);
    }
}

function subClass () {
    superClass.call(this);
    this.print();
}

subClass();
// 1

subClass经过call方法,继承了superClass的print方法和a变量,同时subClass还能够扩展本身的其余方法

本文借鉴了一些其余小伙伴的栗子,简单作了概括总结及梳理

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