Unity开发——Oculus实现射线点击UI

在Canvas挂上OVRRaycaster脚本参数不用设置,而且关掉自带的Graphic Raycaster 找到UIHelpers预制体放入场景,上面有一个叫HandedInputSelector的脚本,咱们一下子再说它的做用 LaserPointer上面有个LineRenderer能够替换不一样的材质球改变射线颜色,这个不像VRTK选中UI能够变颜色,想实现要本身写 最重要的仍是EventSy
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