quick cocos2d-x 实战:作一个手机横版格斗游戏3:游戏开始界面切图

首先切图,把全部的资源文件放在fight子目录下的res目录下。如今的图为了演示,全部的图都是单张的,可是在实际项目,这些单张的都会合并成一个大图,而后载入后,分别调用。打包工具,能够用texturepacker或其余的工具。 主要看上一教程教程的总体效果图,下一步,咱们如今就要用代码把这些切好的图,放在一块儿中。这个也能够用相应的视觉化编辑工具来实现,如cocosstudio之类的。可是简单的,
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