简单的场景组织

three.js官方例子里有个看起来效果不错,其实很是简单的例子场景层次。 名字意思是场景层级,也就是场景结构。html 通常三维场景都是树形结构组织起来的。 一个父节点能够有多个子节点,这样递归起来天然就有了一颗场景树。git 官方的例子里用随机数在一个正方体空间里生成了许多小正方体,它们有不一样的位置和旋转角,最后加上一个根据鼠标x,y位置改变相机参数的事件响应,就有了不错的效果。github
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