关于移动应用UI部分管理的一些思考

我认为移动应用程序相对于桌面程序的主要特点是:强交互。 这样就引出一个问题:用什么样的设计可以使程序的 UI,Animation 等交互部分有序、受控? 我最近在思考这个问题,目前认为解决这类问题有两个思路: 1、基于游戏的技术,比如场景管理。对于游戏开发的领域不是很了解,这个暂且放一放。 2、基于状态机的UI管理框架。 在想到第二个思路时,用 Google 搜索了下 “GUI Architect
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