Spark Streaming流计算框架的运行源码

Spark Streaming的Job究竟是如何运行的,咱们下面以一个例子来解析一下:java

package com.dt.spark.streaming
 
import com.dt.spark.common.ConnectPool
import org.apache.spark.SparkConf
import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}
 
 
/**
 * 
 * 以网站热词排名为例,将处理结果写到MySQL中
 * Created by dinglq on 2016/5/3.
 */
object WriteDataToMySQL {
  def main(args: Array[String]) {
    val conf = new SparkConf().setAppName("WriteDataToMySQL")
    val ssc = new StreamingContext(conf,Seconds(5))
    // 假设socket输入的数据格式为:searchKeyword,time
    val ItemsStream = ssc.socketTextStream("local[2]",9999)
    // 将输入数据变成(searchKeyword,1)
    var ItemPairs = ItemsStream.map(line =>(line.split(",")(0),1))
 
     val ItemCount = ItemPairs.reduceByKeyAndWindow((v1:Int,v2:Int)=> v1+v2,Seconds(60),Seconds(10))
    //ssc.checkpoint("/user/checkpoints/")
    // val ItemCount = ItemPairs.reduceByKeyAndWindow((v1:Int,v2:Int)=> v1+v2,(v1:Int,v2:Int)=> v1-v2,Seconds(60),Seconds(10))
    /**
     * 接下来须要对热词的频率进行排序,而DStream没有提供sort的方法。那么咱们能够实现transform函数,用RDD的sortByKey实现
     */
    val hottestWord = ItemCount.transform(itemRDD => {
      val top3 = itemRDD.map(pair => (pair._2, pair._1))
        .sortByKey(false).map(pair => (pair._2, pair._1)).take(3)
      ssc.sparkContext.makeRDD(top3)
    })
 
    hottestWord.foreachRDD(rdd => {
      rdd.foreachPartition(partitionOfRecords =>{
        val conn = ConnectPool.getConnection
        conn.setAutoCommit(false);  //设为手动提交
        val  stmt = conn.createStatement();
 
        partitionOfRecords.foreach( record => {
 
          stmt.addBatch("insert into searchKeyWord (insert_time,keyword,search_count) values (now(),'"+record._1+"','"+record._2+"')");
        })
 
        stmt.executeBatch();
        conn.commit();  //提交事务
 
      })
    })
 
    ssc.start()
    ssc.awaitTermination()
  }
}

将代码提交至Spark 集群运行:node

1.程序最初会初始化StreamingContextapache

def this(conf: SparkConf, batchDuration: Duration) = {
  this(StreamingContext.createNewSparkContext(conf), null, batchDuration)
}

 注意咱们的spark Streaming程序是长时间运行的,因此咱们须要阻塞主线程不让jvm退出,保证做业长时间运行:数据结构

/**
 * Wait for the execution to stop. Any exceptions that occurs during the execution
 * will be thrown in this thread.
 */
def awaitTermination() {
  waiter.waitForStopOrError()
}

 注意这里一旦出现异常线程会被中断,计算过程当中须要当心处理异常!jvm

StreamingContext初始化的过程当中会作以下事情socket

2.构造DStreamGraphide

private[streaming] val graph: DStreamGraph = {
  if (isCheckpointPresent) {
    cp_.graph.setContext(this)
    cp_.graph.restoreCheckpointData()
    cp_.graph
  } else {
    require(batchDur_ != null, "Batch duration for StreamingContext cannot be null")
    val newGraph = new DStreamGraph()
    newGraph.setBatchDuration(batchDur_)
    newGraph
  }
}

3.构造JobScheduler对象函数

private[streaming] val scheduler = new JobScheduler(this)

而在JobScheduler对象初始化的过程会构造以下对象:JobGenerator、StreamingListenerBusoop

4.构造JobGenerator对象(JobScheduler.scala的第50行)post

private val jobGenerator = new JobGenerator(this)

5.而JobGenerator在实例化时,则会构造一个RecurringTimer(JobGenerator.scala的第58行)

private val timer = new RecurringTimer(clock, ssc.graph.batchDuration.milliseconds,
  longTime => eventLoop.post(GenerateJobs(new Time(longTime))), "JobGenerator")

6.构造StreamingListenerBus对象(JobScheduler.scala的第52行)

val listenerBus = new StreamingListenerBus()

到此,StreamingContext实例化的工做完成

7.定义输入流

val ItemsStream = ssc.socketTextStream("local[2]",9999)

注意本地模式须要两个线程,一个用于接收数据,一个线程用于计算!

8.此方法会生成一个SocketInputDStream

def socketTextStream(
    hostname: String,
    port: Int,
    storageLevel: StorageLevel = StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER_2
  ): ReceiverInputDStream[String] = withNamedScope("socket text stream") {
  socketStream[String](hostname, port, SocketReceiver.bytesToLines, storageLevel)
}
 
def socketStream[T: ClassTag](
    hostname: String,
    port: Int,
    converter: (InputStream) => Iterator[T],
    storageLevel: StorageLevel
  ): ReceiverInputDStream[T] = {
  new SocketInputDStream[T](this, hostname, port, converter, storageLevel)
}

9.在InputDStream的构造过程当中,会将此输入流SocketInputDStream添加到DStreamGraph的inputStreams数据结构中(InputDStream.scala的第47行

ssc.graph.addInputStream(this)

备注:这里最终调用:

DStreamGraph(83行)
def addInputStream(inputStream: InputDStream[_]) {
  this.synchronized {
    inputStream.setGraph(this)
    inputStreams += inputStream
  }
}

也就是说DStreamGraph 记录了Dstream的输入,构成了RDD的DAG模板

10.在ReceiverInputDStream构建的过程当中会初始化一个ReceiverRateController

override protected[streaming] val rateController: Option[RateController] = {
  if (RateController.isBackPressureEnabled(ssc.conf)) {
    Some(new ReceiverRateController(id, RateEstimator.create(ssc.conf, ssc.graph.batchDuration)))
  } else {
    None
  }
}

在DStreamGraph中有个outputStreams,表示SparkStreaming程序的输出流,在须要数据输出时,例如print(最终也会调用foreachRDD方法),foreachRDD等都会讲此DStream注册给outputStreams。(DStream.scala的第684行)

private def foreachRDD(
    foreachFunc: (RDD[T], Time) => Unit,
    displayInnerRDDOps: Boolean): Unit = {
  new ForEachDStream(this,
    context.sparkContext.clean(foreachFunc, false), displayInnerRDDOps).register()
}

11.将DStream注册给DStreamGraph(DStream.scala的第969行)

private[streaming] def register(): DStream[T] = {
  ssc.graph.addOutputStream(this)
  this
}

Streaming程序的整个业务代码,就是将InputDStream通过各类转换计算变成OutputDStream的过程。

12. StreamingContext启动

/**
 * :: Experimental ::
 *
 * Either get the currently active StreamingContext (that is, started but not stopped),
 * OR recreate a StreamingContext from checkpoint data in the given path. If checkpoint data
 * does not exist in the provided, then create a new StreamingContext by calling the provided
 * `creatingFunc`.
 *
 * @param checkpointPath Checkpoint directory used in an earlier StreamingContext program
 * @param creatingFunc   Function to create a new StreamingContext
 * @param hadoopConf     Optional Hadoop configuration if necessary for reading from the
 *                       file system
 * @param createOnError  Optional, whether to create a new StreamingContext if there is an
 *                       error in reading checkpoint data. By default, an exception will be
 *                       thrown on error.
 */
@Experimental
def getActiveOrCreate(
    checkpointPath: String,
    creatingFunc: () => StreamingContext,
    hadoopConf: Configuration = SparkHadoopUtil.get.conf,
    createOnError: Boolean = false
  ): StreamingContext = {
  ACTIVATION_LOCK.synchronized {
    getActive().getOrElse { getOrCreate(checkpointPath, creatingFunc, hadoopConf, createOnError) }
  }
}

注意这里咱们能够设置checkpoint来回复StreamingContext对象,保证接着上次任务继续运行。

启动过程当中,会判断StreamingContext的状态,它有三个状态INITIALIZED、ACTIVE、STOP。只有状态为INITAILIZED才容许启动。代码以下

def start(): Unit = synchronized {
  state match {
    case INITIALIZED =>
      startSite.set(DStream.getCreationSite())
      StreamingContext.ACTIVATION_LOCK.synchronized {
        StreamingContext.assertNoOtherContextIsActive()
        try {
          validate()
 
          // Start the streaming scheduler in a new thread, so that thread local properties
          // like call sites and job groups can be reset without affecting those of the
          // current thread.
          ThreadUtils.runInNewThread("streaming-start") {
            sparkContext.setCallSite(startSite.get)
            sparkContext.clearJobGroup()
            sparkContext.setLocalProperty(SparkContext.SPARK_JOB_INTERRUPT_ON_CANCEL, "false")
            scheduler.start()
          }
          state = StreamingContextState.ACTIVE
        } catch {
          case NonFatal(e) =>
            logError("Error starting the context, marking it as stopped", e)
            scheduler.stop(false)
            state = StreamingContextState.STOPPED
            throw e
        }
        StreamingContext.setActiveContext(this)
      }
      shutdownHookRef = ShutdownHookManager.addShutdownHook(
        StreamingContext.SHUTDOWN_HOOK_PRIORITY)(stopOnShutdown)
      // Registering Streaming Metrics at the start of the StreamingContext
      assert(env.metricsSystem != null)
      env.metricsSystem.registerSource(streamingSource)
      uiTab.foreach(_.attach())
      logInfo("StreamingContext started")
    case ACTIVE =>
      logWarning("StreamingContext has already been started")
    case STOPPED =>
      throw new IllegalStateException("StreamingContext has already been stopped")
  }
}

13.调用JobScheduler的start方法(scheduler.start())

JobScheduler.scala的第62行

def start(): Unit = synchronized {
  if (eventLoop != null) return // scheduler has already been started
 
  logDebug("Starting JobScheduler")
  eventLoop = new EventLoop[JobSchedulerEvent]("JobScheduler") {
    override protected def onReceive(event: JobSchedulerEvent): Unit = processEvent(event)
 
    override protected def onError(e: Throwable): Unit = reportError("Error in job scheduler", e)
  }
  eventLoop.start()
 
  // attach rate controllers of input streams to receive batch completion updates
  for {
    inputDStream <- ssc.graph.getInputStreams
    rateController <- inputDStream.rateController
  } ssc.addStreamingListener(rateController)
 
  listenerBus.start(ssc.sparkContext)
  receiverTracker = new ReceiverTracker(ssc)
  inputInfoTracker = new InputInfoTracker(ssc)
  receiverTracker.start()
  jobGenerator.start()
  logInfo("Started JobScheduler")
}

14.在上段代码中,首先会构造一个EventLoop[JobSchedulerEvent]对象,并调用其start方法

eventLoop.start()

15.让JobScheduler的StreamingListenerBus对象监听输入流的ReceiverRateController对象

 for {
    inputDStream <- ssc.graph.getInputStreams
    rateController <- inputDStream.rateController
  } ssc.addStreamingListener(rateController)

StreamingContext.scala的第536行

def  addStreamingListener(streamingListener :  StreamingListener) {
   scheduler.listenerBus.addListener(streamingListener)
}

17.实例化receiverTracker和InputInfoTracker,并调用receiverTracker的start方法

receiverTracker = new ReceiverTracker(ssc)
inputInfoTracker = new InputInfoTracker(ssc)
receiverTracker.start()

18.在receiverTracker的start方法中,会构造一个ReceiverTrackerEndpoint对象(ReceiverTracker.scala的第149行)

/** Start the endpoint and receiver execution thread. */
def start(): Unit = synchronized {
  if (isTrackerStarted) {
    throw new SparkException("ReceiverTracker already started")
  }
 
  if (!receiverInputStreams.isEmpty) {
    endpoint = ssc.env.rpcEnv.setupEndpoint(
      "ReceiverTracker", new ReceiverTrackerEndpoint(ssc.env.rpcEnv))
    if (!skipReceiverLaunch) launchReceivers()
    logInfo("ReceiverTracker started")
    trackerState = Started
  }
}

19.获取各个InputDStream的receiver,而且在相应的worker节点启动Receiver 。ReceiverTracker.scala的第413行

/**
 * Get the receivers from the ReceiverInputDStreams, distributes them to the
 * worker nodes as a parallel collection, and runs them.
 */
private def launchReceivers(): Unit = {
  val receivers = receiverInputStreams.map(nis => {
    val rcvr = nis.getReceiver()
    rcvr.setReceiverId(nis.id)
    rcvr
  })
 
  runDummySparkJob()
 
  logInfo("Starting " + receivers.length + " receivers")
  endpoint.send(StartAllReceivers(receivers))
}

20.ReceiverTrackerEndpoint接收到StartAllReceivers消息,并作以下处理

ReceiverTracker.scala的第449行

case StartAllReceivers(receivers) =>
  val scheduledLocations = schedulingPolicy.scheduleReceivers(receivers, getExecutors)
  for (receiver <- receivers) {
    val executors = scheduledLocations(receiver.streamId)
    updateReceiverScheduledExecutors(receiver.streamId, executors)
    receiverPreferredLocations(receiver.streamId) = receiver.preferredLocation
    startReceiver(receiver, executors)
  }

在Executor上启动receiver,此处能够得知,receiver能够有多个

21.而后回到13步的代码,调用JobGenerator.start()

JobGenerator.scala的第78行

/** Start generation of jobs */
def start(): Unit = synchronized {
  if (eventLoop != null) return // generator has already been started
 
  // Call checkpointWriter here to initialize it before eventLoop uses it to avoid a deadlock.
  // See SPARK-10125
  checkpointWriter
 
  eventLoop = new EventLoop[JobGeneratorEvent]("JobGenerator") {
    override protected def onReceive(event: JobGeneratorEvent): Unit = processEvent(event)
 
    override protected def onError(e: Throwable): Unit = {
      jobScheduler.reportError("Error in job generator", e)
    }
  }
  eventLoop.start()
 
  if (ssc.isCheckpointPresent) {
    restart()
  } else {
    startFirstTime()
  }
}

22.构造EventLoop[JobGeneratorEvent],并调用其start方法

1 eventLoop.start()

23.判断当前程序启动时,是否使用Checkpoint数据作恢复,来选择调用restart或者startFirstTime方法。咱们的代码将调用

startFirstTime()

JobGenerator.scala的第190行

private def startFirstTime() {
  val startTime = new Time(timer.getStartTime())
  graph.start(startTime - graph.batchDuration)
  timer.start(startTime.milliseconds)
  logInfo("Started JobGenerator at " + startTime)
}

24.调用DStreamGraph的start方法

def start(time: Time) {
  this.synchronized {
    require(zeroTime == null, "DStream graph computation already started")
    zeroTime = time
    startTime = time
    outputStreams.foreach(_.initialize(zeroTime))
    outputStreams.foreach(_.remember(rememberDuration))
    outputStreams.foreach(_.validateAtStart)
    inputStreams.par.foreach(_.start())
  }
}

此时,InputDStream启动,并开始接收数据。

InputDStream和ReceiverInputDStream的start方法都是空的。

InputDStream.scala的第110行

/** Method called to start receiving data. Subclasses must implement this method. */
def start()

ReceiverInputDStream.scala的第63行

// Nothing to start or stop as both taken care of by the ReceiverTracker.
def start() {}

而SocketInputDStream没有定义start方法,因此

1inputStreams.par.foreach(_.start())

并无作任何的事情,那么输入流究竟是怎么被触发并开始接收数据的呢?

咱们再看上面的第20步:

startReceiver(receiver, executors)

代码的具体实如今ReceiverTracker.scala的545行

private def startReceiver(
    receiver: Receiver[_],
    scheduledLocations: Seq[TaskLocation]): Unit = {
  def shouldStartReceiver: Boolean = {
    // It's okay to start when trackerState is Initialized or Started
    !(isTrackerStopping || isTrackerStopped)
  }
 
  val receiverId = receiver.streamId
  if (!shouldStartReceiver) {
    onReceiverJobFinish(receiverId)
    return
  }
 
  val checkpointDirOption = Option(ssc.checkpointDir)
  val serializableHadoopConf =
    new SerializableConfiguration(ssc.sparkContext.hadoopConfiguration)
 
  // Function to start the receiver on the worker node
  val startReceiverFunc: Iterator[Receiver[_]] => Unit =
    (iterator: Iterator[Receiver[_]]) => {
      if (!iterator.hasNext) {
        throw new SparkException(
          "Could not start receiver as object not found.")
      }
      if (TaskContext.get().attemptNumber() == 0) {
        val receiver = iterator.next()
        assert(iterator.hasNext == false)
        val supervisor = new ReceiverSupervisorImpl(
          receiver, SparkEnv.get, serializableHadoopConf.value, checkpointDirOption)
        supervisor.start()
        supervisor.awaitTermination()
      } else {
        // It's restarted by TaskScheduler, but we want to reschedule it again. So exit it.
      }
    }
 
  // Create the RDD using the scheduledLocations to run the receiver in a Spark job
  val receiverRDD: RDD[Receiver[_]] =
    if (scheduledLocations.isEmpty) {
      ssc.sc.makeRDD(Seq(receiver), 1)
    } else {
      val preferredLocations = scheduledLocations.map(_.toString).distinct
      ssc.sc.makeRDD(Seq(receiver -> preferredLocations))
    }
  receiverRDD.setName(s"Receiver $receiverId")
  ssc.sparkContext.setJobDescription(s"Streaming job running receiver $receiverId")
  ssc.sparkContext.setCallSite(Option(ssc.getStartSite()).getOrElse(Utils.getCallSite()))
 
  val future = ssc.sparkContext.submitJob[Receiver[_], Unit, Unit](
    receiverRDD, startReceiverFunc, Seq(0), (_, _) => Unit, ())
  // We will keep restarting the receiver job until ReceiverTracker is stopped
  future.onComplete {
    case Success(_) =>
      if (!shouldStartReceiver) {
        onReceiverJobFinish(receiverId)
      } else {
        logInfo(s"Restarting Receiver $receiverId")
        self.send(RestartReceiver(receiver))
      }
    case Failure(e) =>
      if (!shouldStartReceiver) {
        onReceiverJobFinish(receiverId)
      } else {
        logError("Receiver has been stopped. Try to restart it.", e)
        logInfo(s"Restarting Receiver $receiverId")
        self.send(RestartReceiver(receiver))
      }
  }(submitJobThreadPool)
  logInfo(s"Receiver ${receiver.streamId} started")
}

它会将Receiver封装成RDD,以Job的方式提交到Spark集群中。submitJob的第二个参数,是一个函数,它的功能是在worker节点上启动receiver

注意这里是以任务的方式接受数据,当任务失败怎么办:

(1) 可插拔的 ReceiverSchedulingPolicy

ReceiverSchedulingPolicy 的主要目的,是在 Spark Streaming 层面添加对 Receiver 的分发目的地的计算,相对于以前版本依赖 Spark Core 的 TaskScheduler 进行通用分发,新的 ReceiverSchedulingPolicy 会对 Streaming 应用的更好的语义理解,也能计算出更好的分发策略。ReceiverSchedulingPolicy 有两个方法,分别用于:

  • 在 Streaming 程序首次启动时:

  • 收集全部 InputDStream 包含的全部 Receiver 实例 —— receivers

  • 收集全部的 executor —— executors —— 做为候选目的地

  • 而后就调用 ReceiverSchedulingPolicy.scheduleReceivers(receivers, executors) 来计每一个个 Receiver 的目的地 executor 列表

  • 在 Streaming 程序运行过程当中,若是须要重启某个 Receiver:

  • 将首先看一看以前计算过的目的地 executor 尚未还 alive 的

  • 若是没有,就须要 ReceiverSchedulingPolicy.rescheduleReceiver(receiver, ...) 来从新计算每一个 Receiver 的目的地 executor 列表

(2) 每一个 Receiver 分发有单独的 Job 负责

对于这仅有个一个 Task,只在第 1 次执行时,才尝试启动 Receiver;若是该 Task 由于失效而被调度到其它 executor 执行时,就再也不尝试启动 Receiver、只作一个空操做,从而致使本 Job 的状态是成功执行已完成。ReceiverTracker 会另外调起一个 Job —— 有可能会从新计算 Receiver 的目的地 —— 来继续尝试 Receiver 分发……如此直到成功为止。另外,因为 Spark Core 的 Task 下发时只会参照并大部分时候尊重 Spark Streaming 设置的 preferredLocation 目的地信息,仍是有必定可能该分发 Receiver 的 Job 并无在咱们想要调度的 executor 上运行。此时,在第 1 次执行 Task 时,会首先向ReceiverTracker 发送 RegisterReceiver 消息,只有获得确定的答复时,才真正启动 Receiver,不然就继续作一个空操做,致使本 Job 的状态是成功执行已完成。固然,ReceiverTracker 也会另外调起一个 Job,来继续尝试 Receiver 分发……如此直到成功为止,这样就保证的数据的任务一直运行,为咱们的集群提供源源不断的数据。

val supervisor = new ReceiverSupervisorImpl(
  receiver, SparkEnv.get, serializableHadoopConf.value, checkpointDirOption)
supervisor.start()
supervisor.awaitTermination()

在supervisor.start方法中会调用以下代码

ReceiverSupervisor.scala的127行

/** Start the supervisor */
def start() {
  onStart()
  startReceiver()
}

onStart()方法是在ReceiverSupervisorImpl中实现的(ReceiverSupervisorImpl.scala的172行)

override protected def onStart() {
  registeredBlockGenerators.foreach { _.start() }
}

在startReceiver中,会调用receiver的Onstart方法,启动receiver。

注:这里要弄清楚ReceiverInputDStream和Recevier的区别。Receiver是具体接收数据的,而ReceiverInputDStream是对Receiver作了一成封装,将数据转换成DStream 。

咱们本例中的Receiver是经过SocketInputDStream的getReceiver方法获取的(在第19步的时候被调用)。

ReceiverInputDStream.scala的42行

def getReceiver(): Receiver[T] = {
  new SocketReceiver(host, port, bytesToObjects, storageLevel)
}

而SocketReceiver会不断的从Socket中获取数据。

咱们看看SocketReceiver的onStart方法:

def onStart() {
  // Start the thread that receives data over a connection
  new Thread("Socket Receiver") {
    setDaemon(true)
    override def run() { receive() }
  }.start()
}
/** Create a socket connection and receive data until receiver is stopped */
def receive() {
  var socket: Socket = null
  try {
    logInfo("Connecting to " + host + ":" + port)
    socket = new Socket(host, port)
    logInfo("Connected to " + host + ":" + port)
    val iterator = bytesToObjects(socket.getInputStream())
    while(!isStopped && iterator.hasNext) {
      store(iterator.next)
    }
    if (!isStopped()) {
      restart("Socket data stream had no more data")
    } else {
      logInfo("Stopped receiving")
    }
  } catch {
    case e: java.net.ConnectException =>
      restart("Error connecting to " + host + ":" + port, e)
    case NonFatal(e) =>
      logWarning("Error receiving data", e)
      restart("Error receiving data", e)
  } finally {
    if (socket != null) {
      socket.close()
      logInfo("Closed socket to " + host + ":" + port)
    }
  }
}
相关文章
相关标签/搜索