脱壳 !EP(EXE PACK)1.2

0x1 查壳 将程序拖入!Exeinfo PE显示如下。 程序拖入OD 看到第一行有pushad指令,利用ESP定律,执行一步F8。ESP定律是典型的堆栈平衡,因为只要保存了所有寄存器的值都是要开始解密操作,等到解密完成后一般都会将所有初始化的寄存器值进行还原,即popad。所以我们只要在esp堆栈压入的最后一个数据那里设置硬件断点(因为堆栈式先进后出原则,esp现在指向的是压栈的最后的数据,还原
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