在开发中,咱们会常常用到定时器,主要是用NSTimer
实现的。但或多或少都遇到过一些问题,好比说触发UI操做时定时器失效,循环引用、线程等问题。触发UI操做时定时器失效是由于把timer
加入到runloop
的模式不对,关闭循环引用的问题能够看以前写的一篇文章防止NSTimer循环引用的几个方法。固然咱们也能够用GCD的定时器,CGD中的定时器计时更加精准,不受主线程runloop
的影响。它会在本身所在的线程中一直执行下去,直到你suspend或者cancel掉它,并且还能够指定handler所执行的线程。GCD定时器简单实用的代码:html
gcdTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.main)
gcdTimer.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: DispatchTimeInterval.seconds(1))
gcdTimer.setEventHandler(handler: {
print("gcd timer\(Thread.current)")
})
gcdTimer.resume()
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提示: 由于RxSwift的核心逻辑大体相同,因此前面文章讲过的核心逻辑这里不重复,只讲不一样的地方,还不太明白的朋友能够先看这两篇文章RxSwift源码分析(一)-核心逻辑解析和RxSwift源码分析(二)-Observable和AnonymousObservableSink解析swift
言归正传,咱们一块儿来看看RxSwift的timer是怎样实现的。首先咱们须要探索RxSwift的timer在使用的过程当中有没有如下几个问题:api
runloop
的影响带着问题,咱们进入RxSwift Timer的源码分析bash
// 第一次参数:第一次响应距离如今的时间
// 第二个参数:时间间隔
// 第三个参数:线程
_ = Observable<Int>.timer(DispatchTimeInterval.seconds(0), period: DispatchTimeInterval.seconds(1), scheduler: MainScheduler.instance).subscribe { (event) in
print(event)
}
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如上,RxSwift Timer使用起来很是简单。 先进入到Timer.swift文件找到timer
方法, 这是一个ObservableType
协议的的扩展方法,返回的是一个Timer
对象,其类型是Observable
。因此Timer
也是一个可观察序列,咱们能够经过订阅来接收观察者发送的消息。多线程
public static func timer(_ dueTime: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval? = nil, scheduler: SchedulerType)
-> Observable<Element> {
return Timer(
dueTime: dueTime,
period: period,
scheduler: scheduler
)
}
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咱们继续跟踪到Timer
类里面去看一看Timer
究竟是怎么实现的闭包
final private class Timer<Element: RxAbstractInteger>: Producer<Element> {
fileprivate let _scheduler: SchedulerType
fileprivate let _dueTime: RxTimeInterval
fileprivate let _period: RxTimeInterval?
init(dueTime: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval?, scheduler: SchedulerType) {
self._scheduler = scheduler
self._dueTime = dueTime
self._period = period
}
override func run<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where Observer.Element == Element {
if self._period != nil {
let sink = TimerSink(parent: self, observer: observer, cancel: cancel)
let subscription = sink.run()
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
else {
let sink = TimerOneOffSink(parent: self, observer: observer, cancel: cancel)
let subscription = sink.run()
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
}
}
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在初始化的时候,保存了外面传过来的三个参数。 在上面的示例中,先建立了timer对象,而后调用了subscribe
方法进行了订阅。若是看过上两篇关于RxSwift核心逻辑分析的文章的话,咱们知道当调用了subscribe
方法的以后,代码会执行到Producer
类的subscribe
方法,而后执行到Timer
类的run
方法。在run
方法中建立TimerSink
对象并保持了Timer
对象,而后执行sink.run
,这个流程跟其余序列的执行是同样的。进入到TimerSink
类里面:ide
final private class TimerSink<Observer: ObserverType> : Sink<Observer> where Observer.Element : RxAbstractInteger {
typealias Parent = Timer<Observer.Element>
private let _parent: Parent
private let _lock = RecursiveLock()
init(parent: Parent, observer: Observer, cancel: Cancelable) {
self._parent = parent
super.init(observer: observer, cancel: cancel)
}
func run() -> Disposable {
return self._parent._scheduler.schedulePeriodic(0 as Observer.Element, startAfter: self._parent._dueTime, period: self._parent._period!) { state in
self._lock.lock(); defer { self._lock.unlock() }
self.forwardOn(.next(state))
return state &+ 1
}
}
}
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_parent
就是Timer
对象,而后一直跟踪schedulePeriodic
进入,最后会来到DispatchQueueConfiguration
类的schedulePeriodic
方法函数
func schedulePeriodic<StateType>(_ state: StateType, startAfter: RxTimeInterval, period: RxTimeInterval, action: @escaping (StateType) -> StateType) -> Disposable {
let initial = DispatchTime.now() + startAfter
var timerState = state
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: self.queue)
timer.schedule(deadline: initial, repeating: period, leeway: self.leeway)
var timerReference: DispatchSourceTimer? = timer
let cancelTimer = Disposables.create {
timerReference?.cancel()
timerReference = nil
}
timer.setEventHandler(handler: {
if cancelTimer.isDisposed {
return
}
timerState = action(timerState)
})
timer.resume()
return cancelTimer
}
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能够看到,RxSwift的timer实际上是封装的DispatchSource
定时器。当序列销毁时会执行定时器的cancel
方法取消来定时器。当定时器触发时会调用action(timerState)
这个代码块并保存代码块的返回值state(初始值为0)。这个代码块就是以前调用TimerSink
类的run
方法时的尾随闭包。这个函数会在咱们外面设置的那个主线程scheduler中调用,为了防止多线程调用致使数据错误,这里加了线程锁。而后执行forwardOn
这个方法,后面的流程又跟以前两篇文章讲过的RxSwift核心逻辑同样,这里就不讲了。state是遵循FixedWidthInteger
协议的变量,state &+ 1是位操做,每执行一次+1,&+运算符这种写法能够防止溢出,能够参考文档。oop
针对上面提出的问题总结一下:源码分析
DispatchSource
定时器是不会受runloop
的影响的DispatchSource
并无直接引用self,因此不存在循环引用带来的问题MainScheduler
实例,也就指定了代码执行的线程。