发这个文章到首页的主要目的,是不知道为何UML图中,程杰大佬用的是聚合关系,而我只能看到依赖关系,百思不得其解,还请各位大侠可以在评论区为我解答!!!!!!!java
将一个复杂对象的构件与它的表示分离,是的一样的构建能够建立不一样的表示。算法
先把构建过程独立出来,在建造者模式中把它称为指导者,由他来知道装配过程。但不负责每步具体的实现。
要有能具体实现每步的对象,称之为建造者或者生成器。ide
分离总体构件算法和部件构造。ui
产品类,由N个部件组成code
package 建造者模式; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Product { List <String> concrete_Elements=new ArrayList<>(); public void add(String s) { concrete_Elements.add(s); } public String getProduct() { String s="产品构成:"; for(String a:concrete_Elements) { s=s+" "+a; } return s; } }
建造者类,好比作汉堡的方法,步骤一作夹层,步骤二作汉堡的面包对象
package 建造者模式; public abstract class Builder { abstract public void Build_PartA();//步骤1 abstract public void Build_PartB();//步骤2 abstract public Product Get_Product();//获得产品 }
实际建造者类1,好比是作鸡腿堡,那么第一步是炸鸡腿blog
package 建造者模式; public class Concrete_Builder_Type_1 extends Builder { private Product Pro=new Product(); @Override public void Build_PartA() { // TODO Auto-generated method stub Pro.add("产品1的组件A"); } @Override public void Build_PartB() { // TODO Auto-generated method stub Pro.add("产品1的组件B"); } @Override public Product Get_Product() { // TODO Auto-generated method stub return Pro; } }
实际建造者类2,好比是作大牛肉堡,那么第一步是煎牛肉,第二步是烤一个大汉堡的面包图片
package 建造者模式; public class Concrete_Builder_Type_2 extends Builder { private Product Pro=new Product(); @Override public void Build_PartA() { // TODO Auto-generated method stub Pro.add("产品2的组件A"); } @Override public void Build_PartB() { // TODO Auto-generated method stub Pro.add("产品2的组件B"); } @Override public Product Get_Product() { // TODO Auto-generated method stub return Pro; } }
指导者,相似监工,经理这一类的。
客户要了个鸡腿堡,他会让鸡腿堡的制做者,去干活,他只看到炸鸡腿了,也烤面包了,具体细节,他不用知道,只要不偷懒就行。get
package 建造者模式; public class Director { public void Construct(Builder builder) { builder.Build_PartA(); builder.Build_PartB(); } }
客户端,类比点餐系统产品
package 建造者模式; public class Client { public static void main(String[] args) { Director dio=new Director();//建造指挥者 Builder buil1=new Concrete_Builder_Type_1() ; //产品1的建造者 Builder buil2=new Concrete_Builder_Type_1() ;//产品2的建造者 dio.Construct(buil1);//指挥1号生产产品1 Product pro1=buil1.Get_Product();// 从1号手里拿到商品 System.out.println(pro1.getProduct()); dio.Construct(buil2);//指挥2号生产产品2 Product pro2=buil1.Get_Product();// 从2号手里拿到商品 System.out.println(pro2.getProduct()); } }