前端面试之问到promise怎么办?

前言

Promise做为面试中的经典考题,咱们必定要深入学习和理解它! Promise有什么用呢?答:咱们拿它解决异步回调问题。Pomise是ES6里面新增的一种异步编程的解决方案。如今这个promise在面试中感受就像“css清除浮动”同样,属于答不上来就会挂掉的前端基础知识了。css

本文大纲:

1.promise基本用法;前端

2.promise A+手动实现vue

3.promise 使用中的哪些坑 promise.all 回调地狱等;面试

(一)promise基本用法

promise对象简单的来讲,有点相似于ajax,它能够看作是一个装有某个将来才会结束的事件的容器。它有两个特色:1,promise的状态不受外部影响;2.promise的状态一旦改变,就不会再变了。ajax

能够先看下promise的结构编程

function Promise(executor){

var self = this

self.status = 'pending' // Promise当前的状态

self.data = undefined // Promise的值

self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集,由于在Promise结束以前有可能有多个回调添加到它上面

self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集,由于在Promise结束以前有可能有多个回调添加到它上面

executor(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数

}

promise的结构简单来讲就是,它有个status表示三种状态,pending(挂起),resolve(完成),reject(拒绝)。除此以外,它还有两个回调方法onResolvedCallbackonRejectedCallback,分别对应resolve(完成) 和reject(拒绝)。json

假如前面面试官问你promise的概念和基本用法,你像我同样提到了ajax的话,面试官极可能就会顺口问一下ajax(毕竟也是前端应该掌握得基础知识之一)。根据个人经验来看,一线大厂的面试官这个时候极可能会要你用promise撸一个ajax出来,一来能够考察你promise和ajax掌握得怎么样,二来能够考察你的代码能力。数组

1.1用promise来实现Ajaxpromise

const $ = (function(){

const ajax = function(url, async = false, type = 'GET'){

const promise = new Promise(function(resolve, reject){

const handler = function(){

if(this.readyState !== 4){

return;

}

if(this.status === 200){

resolve(this.response);

}else{

reject(new Error(this.statusText));

}

}

const client = new XMLHttpRequest();

client.open(type, url);

client.onreadystatechange = handler;

client.responseType = 'json';

client.setRequestHeader("Accept", "application/json");

client.send();

})

return promise;

}

return {

ajax

};

})()

调用方式:数据结构

$.ajax("/posts.json").then(function(json) {

console.log('Contents: ' + json);

}, function(error) {

console.error('出错了', error);

});

(二)手动实现一个 Promise/A

要注意的几个点:1.then方法会返回一个新的promise,所以then方法应该写到原型链上。2.promise 的返回值或者抛出的err 会有传递现象。

例如:

new Promise(resolve=>resolve(8))
.then()
.catch()
.then(function(value) {
alert(value)
})

// 根据promise的定义和调用方式,能够先写出promise的数据结构

function Promise(executor){

const _this = this;

_this.status = 'pending';

_ths.data = undefined;

_this.onRejectedCallback = [];

_this.onResolvedCallback = [];

function resolve(value){

if(_this.status === 'pending'){

_this.status = 'resolved';

_this.data = value;

for(let i=0;i<_this.onResolvedCallback.length;i++){

_this.onResolvedCallback[i](value);

}

}

}

function reject(reason){

if(_this.status === 'pending'){

_this.status = 'rejected';

_this.data = reason;

for(let i=0;i<_this.onResolvedCallback.length;i++){

_this.onRejectedCallback[i](reason);

}

}

}

try{

executor(resolve, reject);

}catch (e){

reject(e)

}

}

// then方法应该写在原型链上

Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){

const self = this;

// 要判断onResolved 和 onRejected是否是方法

onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value) { return value }

onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason) { return reason }

if(self.status === 'resolved'){

return new Promise(function(resolve, reject){

try{

const resoult = onResolved([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data));

if( resoult instanceof Promise ){ // 若是返回的是新的promise,那么用这个promise的痛恨方法

resoult.then(resolve, reject)

}

resolve(resoult) // 不然 直接讲返回值做为newPromise的结果

}.catch(e){

reject(e);

}

});

}

// 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就再也不作过多解释

if (self.status === 'rejected') {

return new Promise(function(resolve, reject) {

try {

var resoult = onRejected([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))

if (resoult instanceof Promise) {

resoult.then(resolve, reject)

}

} catch (e) {

reject(e)

}

})

}

if(self.status === 'pending'){

return new Promise(function(){});

}

if (self.status === 'pending') {

// 若是当前的Promise还处于pending状态,咱们并不能肯定调用onResolved仍是onRejected,

// 只能等到Promise的状态肯定后,才能确实如何处理。

// 因此咱们须要把咱们的**两种状况**的处理逻辑作为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里

// 逻辑自己跟第一个if块内的几乎一致,此处不作过多解释

return Promise(function(resolve, reject) {

self.onResolvedCallback.push(function(value) {

try {

var x = onResolved([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))

if (x instanceof Promise) {

x.then(resolve, reject)

}

} catch (e) {

reject(e)

}

})

self.onRejectedCallback.push(function(reason) {

try {

var x = onRejected([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))

if (x instanceof Promise) {

x.then(resolve, reject)

}

} catch (e) {

reject(e)

}

})

})

}

}

(三)promise 的使用中应该要避免哪些坑

在面试的时候,若是能答出来promise的使用中可能会出现什么坑,已经如何避免这些坑。相信可以给面试官一个好印象,尤为是面试2年工做经验的岗位的时候,经过这些就能很好的和培训班毕业的假简历区分开来。并且这些注意的点也是我本人在项目中实实在在踩过的坑。

注意点1,不要刻意为了美化代码而避免使用嵌套结构。

不少promise的科普教程里,做者都会强调,为了代码的间接性,尽可能不要使用嵌套结构。ES7里还为了处理这个事情,专门设计了async await语法。但不少新手,再没有充分理解业务的前提下,盲目的为了美化代码,为了不“回调地狱”,常常会形成很大的问题。

1.1promis.all 的坑

设想一个场景,好比咱们写的一个表单组件。以下图所示:

这里有三个选项组件,每一个组件都对应一个字典。当时组里的一个实习生,为了简洁美化代码,在这样一个组件里使用的Promise.all()。

相似于这样:

fetchData1 = function (){ // 请求组件1的字典};

fetchData2 = function (){ // 请求组件2的字典};

fetchData3 = function (){ // 请求组件3的字典};

Promise.all([fetchData1, fetchData2, fetchData3 ]);

当时看这段代码,并无发现什么问题。结果后来一辈子产环境,问题就出来,控件1硬是获取不到字典项,可是获取组件1字典的接口,怎么查都是好的。最后只能从新看一遍组件的源代码,才发现了问题。原理是控件2的接口出现了问题,致使于整个Promise.all请求报错。

因此,在使用promise.all的时候要注意:业务上没有必然关联的请求好比联动组件这种,必定不要使用promise.all。

2.回调地狱并不可怕,不要盲目的使用async await

下面是比较常见的前端代码:

asycn ()=>{

await 获取订单1的数据;

await 获取订单2的数据;

......

}

当订单2的数据与订单1的数据直接没有相互依赖的关系的时候。获取订单2的执行时间就多了一倍的订单1的时间。一样的道理,假如后面还有订单3,订单4,那浪费的时间就更多了。这也是会形成前端页面卡顿的主要缘由。

面对这样的常考题型,我以为也要认真对待,由于面试中若是仅仅只是背答案,也极可能会挂掉。假如面试官看出来你在背答案,他只须要把相关的知识点都问一下,或者让你手动实现一下,又或者问你在项目中遇到了什么坑,你是怎么处理的。准备不充分的面试者,一会儿就会露出马脚。

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