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unity 屏幕适配UI界面的方法
时间 2020-12-20
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屏幕
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unity
适配
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将Canvas的组件属性修改到如下图: 其中 Plane Distance表示UI与Camera的z轴距离 Reference Resolution表示UI的标准尺寸 Match Width Or Height调整到Height即可使屏幕高度保持一致,设备很宽时,显示两端的部分多一些 Reference Pixels Per Unit表示一个UI和场景的尺寸的比例,调整到1可使两者完全匹配,10
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