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MMORPG开发笔记(二)-- 使用字符图片自定义字体(Custom Font)
时间 2020-12-21
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MMORPG开发笔记(二)-- 使用字符图片自定义字体(Custom Font) 前言 在上一篇中,我们初步提到了UI的拼接,而由于在Unity的UI设计中,我们经常会遇到需要自定义字体的情况。毕竟Unity自带的字体只有Arial一种。虽然可导入字体给我们提供了更多选择的余地,但也可能遇到选择的字体和游戏整体不搭或者仅需少量特定字符的情况。这种情况下包含指定字符的Custom Font就为我们自
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