软件编程有一个重要的原则是 D.R.Y(Don't Repeat Yourself),讲的是尽可能复用代码和逻辑,减小重复。组件扩展能够避免重复代码,更易于快速开发和维护。那么,扩展 Vue 组件的最佳方法是什么?html
Vue 提供了很多 API 和模式来支持组件复用和扩展,你能够根据本身的目的和偏好来选择。vue
本文介绍几种比较常见的方法和模式,但愿对你有所帮助。react
扩展组件是否必要
扩展每每经过继承基础组件来达到功能复用的目的。要知道,全部的组件扩展方法都会增长复杂性和额外代码,有时候还会增长性能消耗。经验告诉咱们,组合模式优于继承。编程
所以,在决定扩展组件以前,最好先看看有没有其余更简单的设计模式能完成目标。设计模式
下面几种模式一般足够替代扩展组件了:数组
-
props
配合模板逻辑微信 -
slot 插槽app
-
JavaScript 工具函数less
props 配合模板逻辑
最简单的方法是经过props
结合模板条件渲染,来实现组件的多功能。ide
好比经过 type
属性:
MyVersatileComponent.vue
<template> <div class="wrapper"> <div v-if="type === 'a'">...</div> <div v-else-if="type === 'b'">...</div> <!--etc etc--> </div> </template> <script> export default { props: { type: String }, ... } </script>
使用组件的时候传不一样的type
值就能实现不一样的结果。
// *ParentComponent.vue*
<template>
<MyVersatileComponent type="a" /> <MyVersatileComponent type="b" /> </template>
若是出现下面两种状况,就说明这种模式不适用了,或者用法不对:
-
组件组合模式把状态和逻辑分解成原子部分,从而让应用具有可扩展性。若是组件内存在大量条件判断,可读性和可维护性就会变差。
-
props 和模板逻辑的本意是让组件动态化,可是也存在运行时资源消耗。若是你利用这种机制在运行时解决代码组合问题,那是一种反模式。
slot(插槽)
另外一种可避免组件扩展的方式是利用 slots(插槽),就是让父组件在子组件内设置自定义内容。
// *MyVersatileComponent.vue* <template> <div class="wrapper"> <h3>Common markup</div> <slot /> </div> </template>
// *ParentComponent.vue* <template> <MyVersatileComponent> <h4>Inserting into the slot</h4> </MyVersatileComponent> </template>
渲染结果:
<div class="wrapper"> <h3>Common markup</div> <h4>Inserting into the slot</h4> </div>
这种模式有一个潜在约束, slot 内的元素从属于父组件的上下文,在拆分逻辑和状态时可能不太天然。scoped slot
会更灵活,后面会在无渲染组件一节里提到。
JavaScript 工具函数
若是只须要在各组件之间复用独立的函数,那么只须要抽取这些 JavaScript 模块就好了,根本不须要用到组件扩展模式。
JavaScript 的模块系统是一种很是灵活和健壮的代码共享方式,因此你应该尽量地依靠它。
MyUtilityFunction.js
export default function () { ... }
MyComponent.vue
import MyUtilityFunction from "./MyUtilityFunction"; export default { methods: { MyUtilityFunction } }
扩展组件的几种模式
若是你已经考虑过以上几种简单的模式,但这些模式还不够灵活,没法知足需求。那么就能够考虑扩展组件了。
扩展 Vue 组件最流行的方法有如下四种:
-
Composition API
-
mixin
-
高阶组件(HOC)
-
无渲染组件
每一种方法都有其优缺点,根据使用场景,或多或少都有适用的部分。
Composition API
组件之间共享状态和逻辑的最新方案是 Composition API。这是 Vue 3 推出的 API,也能够在 Vue 2 里当插件使用。
跟以前在组件定义配置对象里声明data
,computed
,methods
等属性的方式不一样,Composition API 经过一个 setup
函数声明和返回这些配置。
好比,用 Vue 2 配置属性的方式声明 Counter 组件是这样的:
Counter.vue
<template> <button @click="increment"> Count is: {{ count }}, double is: {{ double }} </button> <template> <script> export default { data: () => ({ count: 0 }), methods: { increment() { this.count++; } }, computed: { double () { return this.count * 2; } } } </script>
用 Composition API 重构这个组件,功能彻底同样:
Counter.vue
<template><!--as above--><template> <script> import { reactive, computed } from "vue"; export default { setup() { const state = reactive({ count: 0, double: computed(() => state.count * 2) }); function increment() { state.count++ } return { count, double, increment } } } </script>
用 Composition API 声明组件的主要好处之一是,逻辑复用和抽取变得很是轻松。
进一步重构,把计数器的功能移到 JavaScript 模块 useCounter.js
中:
useCounter.js
import { reactive, computed } from "vue"; export default function { const state = reactive({ count: 0, double: computed(() => state.count * 2) }); function increment() { state.count++ } return { count, double, increment } }
如今,计数器功能能够经过setup
函数无缝引入到任意 Vue 组件中:
MyComponent.vue
<template><!--as above--></template> <script> import useCounter from "./useCounter"; export default { setup() { const { count, double, increment } = useCounter(); return { count, double, increment } } } </script>
Composition 函数让功能模块化、可重用,是扩展组件最直接和低成本的方式。
Composition API 的缺点
Composition API 的缺点其实不算什么——可能就是看起来有点啰嗦,而且新的用法对一些 Vue 开发者来讲有点陌生。新技术总有个适应的过程,早晚会大面积应用。
mixin
若是你还在用 Vue 2,或者只是喜欢用配置对象的方式定义组件功能,能够用 mixin 模式。mixin 把公共逻辑和状态抽取到单独的对象,跟使用 mixin 的组件内部定义对象合并。
咱们继续用以前的Counter组件例子,把公共逻辑和状态放到CounterMixin.js模块中。
CounterMixin.js
export default { data: () => ({ count: 0 }), methods: { increment() { this.count++; } }, computed: { double () { return this.count * 2; } } }
使用 mixin 也很简单,只要导入对应模块并在mixins
数组里加上变量就行。组件初始化时会把 mixin 对象与组件内部定义对象合并。
MyComponent.vue
import CounterMixin from "./CounterMixin"; export default { mixins: [CounterMixin], methods: { decrement() { this.count--; } } }
选项合并
若是组件内的选项跟 mixin 冲突怎么办?
好比,给组件定义一个自带的increment
方法,哪一个优先级更高呢?
MyComponent.vue
import CounterMixin from "./CounterMixin"; export default { mixins: [CounterMixin], methods: { // 自带的 `increment`` 方法会覆盖 mixin 的`increment` 吗? increment() { ... } } }
这个时候就要说到 Vue 的合并策略了。Vue 有一系列的规则,决定了如何处理同名选项。
一般,组件自带的选项会覆盖来自 mixin 的选项。但也有例外,好比同类型的生命周期钩子,不是直接覆盖,而是都放进数组,按顺序执行。
你也能够经过 自定义合并策略 改变默认行为。
mixin 的缺点
做为扩展组件的一种模式,mixin 对于简单的场景还算好用,一旦规模扩大,问题就来了。不只须要注意命名冲突问题(尤为是第三方 mixin),使用了多个 mixin 的组件,很难搞清楚某个功能到底来自于哪里,定位问题也比较困难。
高阶组件
高阶组件(HOC)是从 React 借用的概念,Vue 也能使用。
为了理解这个概念,咱们先抛开组件,看看两个简单的 JavaScript 函数,increment
和 double
。
function increment(x) { return x++; } function double(x) { return x * 2; }
假设咱们想给这两个函数都加一个功能:在控制台输出结果。
为此,咱们能够用高阶函数模式,新建一个 addLogging
函数,接受函数做为参数,并返回一个带有新增功能的函数。
function addLogging(fn) { return function(x) { const result = fn(x); console.log("The result is: ", result); return result; }; } const incrementWithLogging = addLogging(increment); const doubleWithLogging = addLogging(double);
组件如何利用这种模式呢?相似地,咱们建立一个高阶组件来渲染Counter组件,同时添加一个decrement
方法做为实例属性。
实际代码比较复杂,这里只给出伪代码做为示意:
import Counter from "./Counter"; // 伪代码 const CounterWithDecrement => ({ render(createElement) { const options = { decrement() { this.count--; } } return createElement(Counter, options); } });
HOC 模式比 mixin 更简洁,扩展性更好,可是代价是增长了一个包裹组件,实现起来也须要技巧。
无渲染组件
若是须要在多个组件上使用相同的逻辑和状态,只是展现方式不一样,那么就能够考虑无渲染组件模式。
该模式须要用到两类组件:逻辑组件用于声明逻辑和状态,展现组件用于展现数据。
逻辑组件
仍是回到Counter的例子,假设咱们须要在多个地方重用这个组件,可是展现方式不一样。
建立一个CounterRenderless.js 用于定义逻辑组件,包含逻辑和状态,可是不包含模板,而是经过 render
函数声明 scoped slot
。
scoped slot
暴露三个属性给父组件使用:状态count
,方法increment
和计算属性 double
。
CounterRenderless.js
export default { data: () => ({ count: 0 }), methods: { increment() { this.count++; } }, computed: { double () { return this.count * 2; } }, render() { return this.$scopedSlots.default({ count: this.count, double: this.double, increment: this.toggleState, }) } }
这里的scoped slot
是这种模式里逻辑组件的关键所在。
展现组件
接下来是展现组件,做为无渲染组件的使用方,提供具体的展现方式。
全部的元素标签都包含在scoped slot
里。能够看到,这些属性在使用上跟模板直接放在逻辑组件里没什么两样。
CounterWithButton.vue
<template> <counter-renderless slot-scope="{ count, double, increment }"> <div>Count is: {{ count }}</div> <div>Double is: {{ double }}</div> <button @click="increment">Increment</button> </counter-renderless> </template> <script> import CounterRenderless from "./CountRenderless"; export default { components: { CounterRenderless } } </script>
无渲染组件模式很是灵活,也容易理解。可是,它没有前面那几种方法那么通用,可能只有一种应用场景,那就是用于开发组件库。
模板扩展
上面的 API 也好,设计模式也罢,都有一种局限性,就是没法扩展组件的模板。Vue 在逻辑和状态方面有办法重用,可是对于模板标签就无能为力了。
有一种比较 hack 的方式,就是利用 HTML 预处理器,好比 Pug,来处理模板扩展。
第一步是建立一个基础模板.pug文件,包含公共的页面元素。还要包含一个 block input
,做为模板扩展的占位符。
BaseTemplate.pug
div.wrapper h3 {{ myCommonProp }} <!--common markup--> block input <!--extended markup outlet -->
为了能扩展这个模板,须要安装 Vue Loader 的 Pug 插件。而后就能够引入基础模板并利用block input
语法替换占位部分了:
MyComponent.vue
<template lang="pug"> extends BaseTemplate.pug block input h4 {{ myLocalProp }} <!--gets included in the base template--> </template>
一开始你可能会认为它跟 slot 的概念是同样的,可是有个区别,这里的基础模板不属于任何单独的组件。它在编译时跟当前组件合并,而不是像 slot 那样是在运行时替换。
参考资料:
-
https://reactjs.org/blog/2016/07/13/mixins-considered-harmful.html
-
https://adamwathan.me/renderless-components-in-vuejs/
顺手点“在看”,天天早下班;转发加关注,共奔小康路~
本文分享自微信公众号 - 1024译站(trans1024)。
若有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一块儿分享。