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Unity3D中Isometric Tilemap功能实践
时间 2020-12-20
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Unity3d
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前言 最近出于兴趣想自己做一个2D的游戏,因为有着C#的基础,所以决定使用Unity3D来做。 之前对于Unity3D其实了解不多,不过看了一些Unity3D的视频和官方文档后,暂时做起来也没遇到什么太大的困难。 本篇博客要说的是Unity 2018.3新增的一个东西——Isometric TileMap,一般用于做一个2.5D的地图。 这个东西官方文档讲的并不详细,并且有些配置完全没有说出来,导
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