前两篇文章“执行环境和做用域”和“js中的闭包”,我对谈了执行环境、做用域、做用域链和闭包的理解。但当牵涉到对象中的方法时,前面谈的东西就不那么适用了。先来看一个例子:javascript
var name = 'a';
function getName(){
console.log(name);
}
var o1 ={
name: 'a1',
getName: getName
}
var o2 ={
name: 'a2',
getName: getName
}
o1.getName() // 'a'
o2.getName() // 'a'复制代码
上面的代码中,o1.getName()和o2.getName()都输出‘a’,根据"做用域的规则"很好解释。但问题是:咱们既然使用了这种方式调用函数,确定更但愿gentName方法访问的是对象内部的‘name’属性。这时,就须要修改外部定义的getName方法了。前面谈过在函数执行时,会动态的建立一个活动对象,这个活动对象,被做为变量对象,推动执行环境栈中。同时,还会建立“arguments”对象和绑定this对象,arguments对象最为变量对象的第一个属性,保存着传入函数中的参数;this对象根据函数的执行环境动态地绑定。有句很经典的判断this指向的话:谁调用了函数,this就指向谁。java
这样,只要把getName函数修改为下面的代码,就能够实现访问对象中name属性的效果:数组
function getName(){
console.log(this.name)
}复制代码
依靠上面经典的话,能够在不少状况下判断this的指向,但还有一些状况不使用。下面就分类来讲下this。微信
这是函数最一般的用法。这时,不论函数是在全局做用域下执行,仍是在函数中执行,this都是指向全局对象,也就是window对象。例如:闭包
var person = 'xiaoming'
function f1(){
var person = 'xiaohong'
function f2(){
console.log(this.person)
}
f2()
}
f1(); // 'xiaoming'复制代码
在函数做为对象的方法调用时,上面的那句经典的话,就很适用了。这里来看一个很典型的例子:app
var age = 18;
var obj = {
age : 21,
fn: functoin(){
console.log(this.age)
}
}
(false || obj.fn)() // 18复制代码
在上面的代码中,在对象中的fn方法执行以前,会先执行‘||’运算,至关于:函数
(false || function(){
console.log(this.age)
})()复制代码
实际上,也就是fn方法在全局做用域中执行。因此,结果是18。post
构造函数中的this,指向对象的实例。例如:ui
function People(name){
this.name = name
}
People.prototyope.sayName() = function(){
console.log(this.name)
}
var p = new People('张三');
p.name //‘张三’l
p.sayName //'张三'复制代码
call、apply和bind方法都是函数对象中的方法,用来动态地改变函数中this的指向,只是用法不一样。call和apply被调用时,不只改变函数中this指向,并且执行该函数,但bind仅仅是改变函数中this的指向,并不执行。以下:this
var x = 2;
var y = 3;
function getY(){
console.log(this.y)
}
var o = {
x: 1,
y: 4,
getX: function(){
console.log(this.x)
}
}
o.getX.call() //2
getY.bind(o)() // 4复制代码
call、apply和bind方法在未传入指定对象时,默认传入window 对象,所以,o.getX.call() 输出结果是2。使用bind方法时,仅仅改变函数中this指针的指向,而要执行须要在后面添加'()'。call 和 apply方法在使用时,除了第一个指定this对象的参数外,后面还能够添加原油函数的其余参数,call方法接受单个参数的罗列,而apply方法接受数组格式的参数(arguments对象也能够)。以下:
fn.call(o, param1,param2)
fn.call(o,[param1,param2])复制代码
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var that = this;
var f2 = function() {
console.log(that);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Object复制代码
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
o.f() // true复制代码
上面的代码是没什么问题的,但当把 o.f 做为事件处理的回调函数就不同了。例如:$('#button').on('click', o.f);复制代码
写在结尾:
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