【游戏程序设计】完整二维游戏开发-飞机大战

学习了前面的许多知识,如今能够真正作个能够玩的游戏了。windows 以前是用MFC作的飞机大战,可是有许多的问题。此次咱们用Win32程序来开发,全部的代码都是本身写成的,能够控制更多的细节。此次的游戏就没有以前崩溃的问题了,而且绘制血条也很简单,直接GDI绘图完成。具体实现的时候没有用面向对象的思想,彻底是面向过程的,感受本身写的太臃肿了。过后想一想若是是大型游戏的话这样确定不行,还好规模小。
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