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当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线时面对用户的洪荒之力
时间 2021-01-21
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作者:Oliver,腾讯服务器性能测试团队产品经理。 特别鸣谢 腾讯高级测试工程师 jinni,leo的干货内容。 WeTest导读 大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏之前服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并介绍了内部目前流行的一些工具和使用技巧。 在四年磨一剑
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