iOS中的通知机制

iOS中的通知

通知中心(NSNotificationCenter)

    每个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例, 专门负责协助不一样对象之间的消息通讯.ide

    任何一个对象均可以向通知中心发布通知(NSNotification), 描述本身在作什么. 其余感兴趣的对象(Observe)能够申请在某个特定通知发布的时候(或在某个特定对象发布通知时)收到这个通知.post

通知(NSNotification)动画

    一个完整的通知通常包含三个属性:spa

-(NSString *)name; // 通知的名称
-(id)object        // 通知发布者
-(NSDictionary *) userInfo ; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通hi接收者的信息内容).

    初始化一个通知(NSNotification)对象:
代理

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; 
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

发布通知

    通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知.
code

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

    发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称, 通知发布者, 额外信息等.
server

- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

    发布一个名称为aName的通知, anObject为这个通知的发布者.
对象

- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

    发布一个名称为aName的通知, anObject为这个通知的发布者, aUserInfo为额外信息.
队列

注册通知监听器

    通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observe).
rem

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

    observer: 监听器, 即谁要接收这个通知 .

    aSelector: 收到通知后, 回调监听器的这个方法 ,而且把通知对象当作参数传入 .

    aName: 通知的名称. 若是为 nil ,那么不管通知的名称是什么 ,监听器都能收到这个通知 .

    anObject: 通知发布者. 若是 anObject 和 aName 都为 nil ,监听器能收到全部通知 .

- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;

    name : 通知的名称 .

    obj : 通知的发布者 .

    block : 收到对应的通知时, 会回调这个block .

    queue : 决定了block在哪一个操做队列中执行, 若是传nil ,默认在当前操做队列中同步执行 .

取消注册通知监听器

    通知中心不会保留(retain)监听器对象, 在通知中心注册过的对象 ,必须在该对象释放前取消注册. 不然, 当相应的通知再次出现时, 通知中心仍然会向该监听器发送消息. 由于, 相应的监听器对象已经被释放了, 因此可能会致使应用崩溃 . 

    通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器

- (void)removeObserver:(id)observer; 
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

    通常在监听器销毁以前取消注册(如在监听器中加入下列代码) :

- (void)dealloc {
  //[super dealloc];  非ARC中须要调用此句
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

UIDevice通知

    UIDevice类提供了一个单例对象, 它表明着设备, 经过它能够得到一些设备相关的信息, 好比电池电量值(batteryLevel), 电池状态(batteryState), 设备的类型(model ,好比iPad, iPhone等), 设备的系统(systemVersion).

    经过[UIDevice currentDevice]能够获取这个单例对象 ;

    UIDevice对象会不间断地发布一些通知, 下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:

UIDeviceOrientationDidChangeNotification    // 设备旋转 
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification   // 电池状态改变 
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification   // 电池电量改变 
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(好比设备贴近了使用者的脸部)

键盘通知

    咱们常常须要在键盘弹出或者隐藏的时候作一些特定的操做, 所以须要监听键盘的状态 .

    键盘状态改变的时候 , 系统会发出一些特定的通知

UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕

    系统发出键盘通知时, 会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key以下:

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame 
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) 
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)

通知和代理的选择

共同点:

    利用通知和代理都能完成对象之间的通讯.

不一样点:

    代理: 一对一关系(一个对象只能告诉另外一个对象发生了什么事情).

    通知: 多对多关系(一个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 一个对象能得知N个对象发生了什么事情).

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