伙伴博客:http://www.cnblogs.com/wangyy39/p/8763244.htmlhtml
1、前言java
2、计划时间——PSPgit
3、接口设计express
4、接口实现编程
5、性能分析数组
6、单元测试app
7、异常处理dom
8、模块设计ide
9、模块对接函数
10、她
11、结对编程思考
12、实际时间——PSP
十3、关于柱状图的实现
首先我很感谢个人队友——王玥莹,谢谢她的努力,放弃本身休息的时间。
PSP |
任务内容 |
计划时间(min) |
Planning |
计划 |
30 |
Estimate |
估计这个任务须要多少时间,并规划大体工做步骤 |
30 |
Development |
开发 |
35*60+25 |
Analysis |
需求分析 |
60 |
Design Spec |
生成文档 |
0 |
Design Review |
设计复审 |
2*60 |
Coding Standard |
代码规范 |
10 |
Design |
具体设计 |
12*60 |
Coding |
具体编码 |
2*8*60 |
Code Review |
代码复审 |
4*60 |
Test |
测试 |
15 |
Reporting |
报告 |
5.5*60 |
Test Report |
测试报告 |
60 |
Size Measurement |
计算工做量 |
30 |
Postmortem& ProcessImprovement Plan |
过后总结, 并提出过程改进计划 |
4*60 |
信息隐藏指在设计和肯定模块时,使得一个模块内包含的特定信息(过程或数据),对于不须要这些信息的其余模块来讲,是不可访问的。
在结对项目中,使用命令行模式执行和使用GUI界面执行出题部分时调用了同一部分核心代码,在这里我将出题这一部分信息隐藏,当改变人机交互模式的时候就不会给系统带来全局性的影响。在个人程序中避免了A类调用B类的程序,B类有调用A类的程序这种状况,这也是所谓的“循环依赖”,这种状况会阻碍信息隐藏。
在本项目设计接口过程当中,使用有意义的命名方式使接口的功能一目了然,加强了可读性;类名和方法名也都使用了有意义的命名方式;在开发过程当中加好了注释,方便本身和他人看懂代码;在接口设计过程当中对相关原则也有了一些体会,主要参考如下内容:
https://blog.csdn.net/blueangle17/article/details/55049858
https://jingyan.baidu.com/article/066074d626ea09c3c21cb0b9.html
咱们用到了按钮监听器和复选框监听器以及文件监听器,对于时间计算方面咱们选择的是比较简单可是简陋的计时器。
讲真,这个项目对于咱们来讲,能完成已是不遗余力,在优化性能时尽管有些抵触,但也算尽力,尽可能减小内存占用率,减小嵌套循环和数组过大带来的资源浪费。在生成计算式时,不符合要求的计算式须要舍弃,在数值较大时,十分容易形成资源的浪费,所以咱们在数值较大时,尽可能限制了乘法时数的大小,尽可能避免连续屡次弃用。
设计思路:
在main方法中实现了对输入参数的解析和对输入参数异常的报错,因此测试这个部分的函数最主要的就是构造不一样的异常状况,同时也不要忘记测试参数正确时的状况,由于这也是代码的一部分(单元测试中第一次就是所以覆盖率较低)。
import static org.junit.Assert.*; import org.junit.After; import org.junit.AfterClass; import org.junit.Before; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; public class CommandTest { @BeforeClass public static void setUpBeforeClass() throws Exception { } @AfterClass public static void tearDownAfterClass() throws Exception { } @Before public void setUp() throws Exception { } @After public void tearDown() throws Exception { } @Test public void testNewExpSome() { for(int i=0;i<6;i++){ Command.expression(false, 200, 20, 6); } for(int i=0;i<24;i++){ Command.expression1(true, 200, 20, 4); Command.exprission2(true, 200, 20, 4); Command.expression3(true, 200, 20, 4); } System.out.println("Command程序正常!"); } @Test public void testDivideExactly() { } } CommandTest
if(radioButtonMenuItem01.isSelected()){flag='a';} if(radioButtonMenuItem02.isSelected()){flag='b';} if(radioButtonMenuItem03.isSelected()){flag='c';} String n = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入题目的数量(1-1000):" ); String m = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入数值范围(1-10000):" ); String z = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入符号数量(1-10):" ); if(n==null||n.equals("")&&m==null||m.equals("")&&z==null||z.equals("")){ textArea.append("取消生成,请检查数值\n"); }
if(arithExpress.isEmpty()){ JOptionPane.showMessageDialog( frame, "没有读取到默认题库,请先生成或者打开本地题库", "消息标题", JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
导航页和得到出题参数页使用了同种方式来生成用户界面,表明导航页和出题参数页的类继承了JFrame类,在内部类中加入页面须要的各类组件,并将这个内部类的对象加入到外部类的实例中,在这里以导航页的代码为例展现这种方式(因代码太长因此只展现一部分):
CalFrame frame=new CalFrame(); DoFile doFile=new DoFile(); StrPro strPro=new StrPro(); Expression expression=new Expression(); arithExpress=doFile.ReadFile("./result.txt");//默认从当前目录读取题库 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setTitle("小学四则运算测试"); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu sysMenu = new JMenu("系统"); JMenu chooseMenu = new JMenu("题型选择"); JMenu aboutMenu = new JMenu("关于"); menuBar.add(sysMenu); menuBar.add(chooseMenu); menuBar.add(aboutMenu); JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); JPanel centerPanel = new JPanel(new BorderLayout()); panel.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER); // 建立文本区域组件 JTextArea textArea = new JTextArea(); textArea.setLineWrap(true); textArea.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 18)); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane( textArea, ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS, ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER ); JPanel rightPanel = new JPanel(); rightPanel.setLayout(null); JLabel arithLabel=new JLabel("点击开始答题按钮,开始答题"); arithLabel.setBounds(30,80,250,50); arithLabel.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); JLabel helloLabel=new JLabel("请仔细查看算式后得出计算结果!"); helloLabel.setBounds(20,10,500,50); helloLabel.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); JTextField textField = new JTextField(8); textField.setBounds(330, 80, 200, 40); textField.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); JButton btn = new JButton("肯定"); btn.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); btn.setBounds(340, 160, 180, 40); rightPanel.add(helloLabel); rightPanel.add(arithLabel); rightPanel.add(textField); rightPanel.add(btn); JSplitPane splitPane = new JSplitPane(); splitPane.setLeftComponent(scrollPane); splitPane.setRightComponent(rightPanel); splitPane.setOneTouchExpandable(true); splitPane.setContinuousLayout(true); splitPane.setDividerLocation(300); centerPanel.add(splitPane,BorderLayout.CENTER);
一、参数传递功能
String n = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入题目的数量(1-1000):" ); String m = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入数值范围(1-10000):" ); String z = JOptionPane.showInputDialog( frame, "输入符号数量(1-10):" );
二、选择计算方式功能
switch(flag){ case 'a': expression.generateExpressionA(Integer.parseInt(n),Integer.parseInt(m),Integer.parseInt(z)); break; case 'b': expression.generateExpressionB(Integer.parseInt(n),Integer.parseInt(m),Integer.parseInt(z)); break; case 'c': expression.generateExpressionC(Integer.parseInt(n),Integer.parseInt(m),Integer.parseInt(z)); break; }
三、作题功能
public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(!doFlag){ JOptionPane.showMessageDialog(frame,"请点击开始答题按钮,进行测试!","消息标题",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); } else{ textArea.append("上一题\n"); textArea.append("算式:"+strPro.StrSplitBefore(arithExpress.get(index))+"="+textField.getText()+"\n"); if(!textField.getText().equals("")||textField.getText()!=null){ ansHash.put(index, strPro.StrSplitAfter(arithExpress.get(index))); resHash.put(index, textField.getText()); }
四、统计分析功能
使用了绘制柱状图工具类,从一篇博客中学习找到的灵感 连接:http://www.jb51.net/article/73346.htm
ChartPanel frame1; static StrPro strPro=new StrPro(); static DoFile doFile=new DoFile(); public BarChart(){ CategoryDataset dataset = getDataSet(); JFreeChart chart ; chart = ChartFactory.createBarChart3D( "四则运算测试结果图表", // 图表标题 "测试轮/次", // 目录轴的显示标签 "题数", // 数值轴的显示标签 dataset, // 数据集 PlotOrientation.VERTICAL, // 图表方向:水平、垂直 true, // 是否显示图例(对于简单的柱状图必须是false) false, // 是否生成工具 false // 是否生成URL连接 ); //从这里开始 CategoryPlot plot=chart.getCategoryPlot();//获取图表区域对象 CategoryAxis domainAxis=plot.getDomainAxis(); //水平底部列表 domainAxis.setLabelFont(new Font("黑体",Font.BOLD,14)); //水平底部标题 domainAxis.setTickLabelFont(new Font("宋体",Font.BOLD,12)); //垂直标题 ValueAxis rangeAxis=plot.getRangeAxis();//获取柱状 rangeAxis.setLabelFont(new Font("黑体",Font.BOLD,15)); chart.getLegend().setItemFont(new Font("黑体", Font.BOLD, 15)); chart.getTitle().setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,20));//设置标题字体 //到这里结束,虽然代码有点多,但只为一个目的,解决汉字乱码问题 frame1=new ChartPanel(chart,true); //这里也能够用chartFrame,能够直接生成一个独立的Frame
一、我:优势:技术较强,善于思考 缺点:态度有时不够端正,不认真。
二、她:优势:认真,上进,积极活泼,又带动性。缺点:技术稍差。
结对编程有好处:
1、结对编程能够相互学习互相鼓励
2、分工明确,能够提升作事效率
3、加强两我的的关系,加强合做能力、加强代码理解能力。
4、在出现错误时,伙伴能够及时发现而且指出,少走弯路
结对编程有坏处:
1、须要大量的交流,若是交流沟通不到位,项目将步履维艰。
2、可能会出现思路的分歧,致使两人代码出现分歧,难以结合。
3、两人分工的不均匀,有可能出现技术强带技术弱作项目的状况。
PSP |
任务内容 |
完成时间(min) |
Planning |
计划 |
60 |
Estimate |
估计这个任务须要多少时间,并规划大体工做步骤 |
60 |
Development |
开发 |
45*60 |
Analysis |
需求分析 |
45 |
Design Spec |
生成文档 |
0 |
Design Review |
设计复审 |
3*60 |
Coding Standard |
代码规范 |
15 |
Design |
具体设计 |
12*60 |
Coding |
具体编码 |
3*8*60 |
Code Review |
代码复审 |
4*60 |
Test |
测试 |
60 |
Reporting |
报告 |
9*60 |
Test Report |
测试报告 |
0 |
Size Measurement |
计算工做量 |
60 |
Postmortem& ProcessImprovement Plan |
过后总结, 并提出过程改进计划 |
8*60
|
相关实现代码如图,主要借用了jfreechart的工具类,jfreechart是一个图标绘制类库,经过对jfreechart的引用,实现了项目中的柱状图。在下面的博客中具体的讲解了jfreechart的使用方法,包括了柱状图、饼图、折线图等。
相关参考博客:https://blog.csdn.net/pzhtpf/article/details/7600100/
参考博客:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3633744.html(GUI的使用)