在内核代码中常常会看到unlikely和likely的踪迹。他们其实是定义在 linux/compiler.h 中的两个宏。linux
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)程序员
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)函数
这里的__built_expect()函数是gcc的內建函数。优化
至于为何要在内核代码中使用这两个宏,主要的目的是为了进行代码的优化,提升系统执行速度。ui
好比 :spa
if (likely(a>b)) {code
fun1();get
}编译器
if (unlikely(a<b)) {it
fun2();
}
这里就是程序员能够肯定 a>b 在程序执行过程当中出现的可能相比较大,所以使用了likely()告诉编译器将fun1()函数的二进制代码紧跟在前面程序的后面,这样就cache在预取数据时就能够将fun1()函数的二进制代码拿到cache中。这样,也就增长了cache的命中率。
一样的,unlikely()的做用就是告诉编译器,a<b 的可能性很小因此这里在编译时,将fun2()的二进制代码尽可能不要和前边的编译在一块。
咱们不用对likely和unlikely感到迷惑,须要知道的就是 if(likely(a>b)) 和 if(a>b)在功能上是等价的,一样 if(unlikely(a<b)) 和 if(a<b) 的功能也是同样的。不同的只是他们声称的二进制代码有所不一样,这一点咱们也能够从他们的汇编代码中看到。
好比下面的代码:
#include <stdio.h> #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) int main() { int a=2,b=4; if(unlikely(a<b)) { printf("in the unlikely,is not your expecting!\n"); } else { printf("in the unlikely, is your expecting\n"); } if(likely(a<b)) { printf("in the likely, is your expecting\n"); } return 0; }
执行结果:
in the unlikely,is not your expecting!
in the likely, is your expecting
总之,likely和unlikely的功能就是增长cache的命中率,提升系统执行速度。