1. JS的基本数据类型: String, number,null, Undefined, boolean,html
引用数据类型: date,array, function ,objectes6
区别: 赋值给变量仍是地址编程
null, undefined: 没有包装类型, 不能调用任何方法, boolean 内置方法segmentfault
2. 不改变原数组的API: concat, slice跨域
3. JS实现继承的6种方式:数组
详情参考https://www.cnblogs.com/ayqy/p/4471638.htmlpromise
4. 反序列化 克隆浏览器
JSON.parse(JSON.stringify(xm));服务器
5. 声明提早cookie
1 function Foo() { 2 getName = function () { alert (1); }; 3 return this; 4 } 5 Foo.getName = function () { alert (2);}; 6 Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; 7 var getName = function () { alert (4);}; 8 function getName() { alert (5);} 9 10 // 请写出如下输出结果: 11 Foo.getName(); 12 getName(); // 声明提早 13 Foo().getName(); 14 getName(); 15 new Foo.getName(); 16 new Foo().getName(); 17 new new Foo().getName(); 18 19 //2, 4,1,1,2,3,3
参考:https://juejin.im/post/5b0562306fb9a07aaf3596c1
6. 浏览器存储: localStorage,sessionStorage和cookie的区别
共同点: 都是保存在浏览器端, 仅同源可用的存储方式
1. 数据存储方面:
2. 数据存储大小:
3. 数据存储的期限
4. 做用域
7.跨域
https://blog.csdn.net/qq_35271556/article/details/80340102
8. JS继承的8种实现
https://www.cnblogs.com/ayqy/p/4471638.html
9. CSRF攻击:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/04/09/1432744.html
闭包
原型,原型链
浏览器的回流与重绘(reflow&repaint)
8. Promise的使用及原理
Promise是ES6加入的新特性, 用于更合理地解决异步编程的问题. 用法:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
待续....