解构赋值简单来讲就是 对应位置(数组)或对应键名(对象)的变量匹配过程。若是匹配失败, 对于通常变量匹配不到结果就是 undefined, 对于具备展开运算符(...)的变量结果就是空数组。node
var [a, b, c] = [1, 2, 3]; //a=1, b=2, c=3 var [, , c] = [1, 2, 3]; //c=3 var [x, , y] = [1, 2, 3]; //x=1, y=3 var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; //head = 1, tail = [2, 3, 4]; var [x, y, ...z] = [1]; //x=1, y=undefined, z=[]; var [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4]; //a=1.b=2, c=3, d=4 var [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; //a=1.b=2, d=4
数组的解构赋值能够具备默认值, 在 ES6中对于目标数据使用严格相等(===)比较是否为空(undedined)。若是默认值是表达式, 那么对于该表达式采用惰性求值, 即只有在对应位置为空(undedined)时才执行该表达式。数组
var [a=1, b] = []; //a=1, b=undefined var [a=1, b] = [2, 3]; //a=2, b=3 var [a=1, b] = [undefined, 3]; //a=1.b=3 var [a=1, b] = [null, 3]; //a=null, b=3 var [a=1, b] = [NaN, 3]; //a=NaN, b=3 function f(){ console.log("done"); return 2; } var [a=f()] = [1]; //a=1 var [a=f()] = []; //a=2, 输出 "done"
解构赋值的右侧表达式在必要的隐式转换后若是不具备 iterator 则遍历失败, 关于 iterator, 具体看iterator部分。这里能够先记住, 左边是数组结构的解构赋值, 右侧能够是数组, 字符串, 集合, Generator 函数, map等。函数
//字符串 var [a, b, c, d] = "123"; //a='1', b='2', c='3', d=undefined //集合 var [a, b, c] = new Set(['1', '2', '3']); //a='1', b='2', c='3' //Generator function* fib(){ let a = 1; let b = 1; while(1){ yield a; [a, b] = [b, a + b]; //使用结构赋值实现叠加并交换变量 } } var [a, b, c, d, e, f] = fib(); //a=1, b=1, c=2, d=3, e=5, f=8 //map var map = new Map(); map.set('a', 1); map.set('b', 2); var [a, b] = map; //a=['a', 1], b=['b', 2]
对象的解构赋值与变量位置次序无关, 只取决于键名是否严格相等(===)。若是匹配失败, 结果就是 undefinedprototype
var {a, b, f} = {b:2, a:3, d:4}; //a=3, b=2, f=undefined var node = { loc: { start:{ x:1, y:2 } } }; var {loc: {start: {x:line}}} = node; //line=1
能够在复制时对属性重命名, 但此时原名只用于匹配参数, 不生成变量:code
var {name:alias} = {name:'Bob'}; //alias='Bob' console.log(name); //"global" console.log(alias); //"Bob"
对象解构一样能够指定默认值, 默认值生效(或表达式被行)的条件是对应属性值严格等于(===) undefined对象
var {a:3, b} = {b:2}; //a=3, b=2 var {a:3, b} = {a:null, b:2}; //a=null, b=2
解构嵌套对象父属性不存在会报错:作用域
var {foo:{bar}} = {ba: 2}; //报错
解构对象若是和声明分开, 独立成为一行要加圆括号, 就想用 eval 解析 JSON 字符串的时候同样。由于系统会把一行开头花括号默认做为块级做用域的开始, 而不是对象的开始。字符串
var a, b; ({a, b} = {a:2, b:10}); //a=2, b=10 {a, b} = {a:2, b:10}; //报错 //如下表达式无心义, 但没有错 ({}=[1, 2]); ({}="abc"); ({}=[]);
注意, 除了这样的状况, 不要滥用圆括号it
右侧变量经过隐式类型转换能够转为对象的状况下也能够结构赋值:io
var {toString: s} = 123; //s=Number.prototype.toString
技巧: 解构的用处不少, 包括交换变量, 简化传参(可带默认值),
//参数传递 function f([x, y, z=4]){ return [x+1, y+2, z+3]; } var [a, b, c] = f([1, 2]); //a=2, b=4, c=7 [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); //返回 [3, 7]
//交换变量 var a=2, b=4; [a, b] = [b, a]; //a=4, b=2