JavaShuo
栏目
标签
《无尽的边界》数值分析
时间 2021-01-08
标签
游戏开发
游戏杂谈
游戏
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
玩法概述: 这款放置游戏,上手简单,容易上瘾。 玩家的英雄单位自动战斗,来闯关卡。 玩家通过任务系统来自动产出金币,获得的金币来升级英雄。 关卡难度梯度上升,玩家如果在某一关战斗失败,并且很难再提升属性,则可以选择复活,从第一关重新开始挑战。 复活后英雄等级清零,任务等级清零,金币清零。 复活后依据闯关的数量,获得徽章奖励。 徽章可以用来升级英雄,徽章升级英雄是永久的提升,重置关卡不会清零。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
边界值分析
2.
边界值分析法
3.
04边界值分析法
4.
边界值分析方法
5.
软件测试——边界值分析法
6.
测试方法-边界值分析法
7.
边界值分析法测试用例
8.
边界值三点分析法
9.
边界值
10.
无边界网络的划分建立
更多相关文章...
•
高并发系统的分析和设计
-
红包项目实战
•
Thymeleaf显示Bean的值
-
Thymeleaf 教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
常用的分布式事务解决方案
相关标签/搜索
数值分析
无尽
边界
界值
无边
无边无际
数据分析
数学分析
数量分析
数理分析
游戏
SQLite教程
NoSQL教程
Redis教程
数据传输
数据库
数据业务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,帮助设计师远离996
2.
错误 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 报告速览,Kubernetes使用率跃升235%!
4.
TVI-Android技术篇之注解Annotation
5.
android studio启动项目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡顿的检测及优化方法汇总(线下+线上)
8.
登录注册的业务逻辑流程梳理
9.
NDK(1)创建自己的C/C++文件
10.
小菜的系统框架界面设计-你的评估是我的决策
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
边界值分析
2.
边界值分析法
3.
04边界值分析法
4.
边界值分析方法
5.
软件测试——边界值分析法
6.
测试方法-边界值分析法
7.
边界值分析法测试用例
8.
边界值三点分析法
9.
边界值
10.
无边界网络的划分建立
>>更多相关文章<<