1、简介spa
1.常量能够当作常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。blog
2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量能够是任何的基本数据类型,好比整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。字符串
2、常量说明it
例如:class
整数常量:24小时,365天变量
小数/浮点常量:圆周率3.14数据类型
字符:‘男’语法
布尔数值:true,false引用
空常量:null程序
以及一些其余进制的数值都是常量
0123(八进制)
0x123(十六进制)
符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。
2、语法
const 常量类型 常量名=值;
3、实例
1.常量
const int numberTwo = 50;//常量 不可以被从新赋值
2.常量和变量
double number = 200; const double discount = 0.75; number *= discount; Console.WriteLine(number); Console.ReadKey();
4、常量和变量的区别
1.语法不一样;
2.变量能够从新赋值;常量是固定值,不能从新赋值;
3、应用场景
何时会用到常量?