C# 常量

1、简介spa

1.常量能够当作常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。blog

2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量能够是任何的基本数据类型,好比整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。字符串

2、常量说明it

 例如:class

整数常量:24小时,365天变量

小数/浮点常量:圆周率3.14数据类型

字符:‘男’语法

布尔数值:true,false引用

空常量:null程序

以及一些其余进制的数值都是常量

0123(八进制)

0x123(十六进制)

符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。

2、语法

const 常量类型   常量名=值;

3、实例

1.常量

            const int numberTwo = 50;//常量 不可以被从新赋值

2.常量和变量

            double number = 200;
            const double discount = 0.75;
            number *= discount;
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey(); 

4、常量和变量的区别

1.语法不一样;

2.变量能够从新赋值;常量是固定值,不能从新赋值;

3、应用场景

何时会用到常量?

  • 用于在程序中一旦设定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圆周率的值。
  • 用于在程序中常常被引用的值,例如,某个错误消息在程序中被多处引用,就能够定义为常量。
  • 用于在程序中具备特定意义的值,例如,使用 1 表示登录状态 使用0表示离线状态。
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